Zuletzt aktualisiert: 9. Juni 2026 — Early-Access-Start
Arms of God Wiki
Schmiede göttliche Builds. Erobere die Hölle.
Dein kompletter Early-Access-Guide zu Waffen, Fusionen, Charakteren, Bossen und Kathedrale-Meta-Progression.
Mit dem Anfänger-Guide startenWas ist Arms of God
Arms of God ist ein Bullet-Heaven-Arena-Autoshooter mit Roguelite-Progression, entwickelt von Dark Jay Studio und gemeinsam mit Galaktus veröffentlicht. Du spielst als letzter Krieger eines uralten heiligen Ordens, kämpfst mit bis zu fünf Waffen gleichzeitig durch höllische Akte und stellst die göttliche Ordnung wieder her.
Anders als bei traditionellen Survivors-Likes, wo Waffen einfach in der Seltenheit aufsteigen, kannst du in Arms of God Waffen opfern und fusionieren, um Stats, Eigenschaften und Elementar-Boni zu übertragen — und so in jedem Run völlig unterschiedliche Builds erschaffen. Eine Langstrecken-Schrotflinte, ein abprallender Sniper oder ein heiliges Maschinengewehr sind alle machbar, wenn du das Fusions-System verstehst.
Zwischen den Runs baust du die Kathedrale — dein Meta-Progression-Hub — wieder auf und schaltest permanente Segnungen, Waffen-Blaupausen, Stat-Upgrades und neue Helden frei. Das Spiel bietet 10 spielbare Charaktere, 60 handgefertigte Level in 4 Akten, 60 Waffenmodelle, 100 Segnungen, 100 Upgrades und 10 epische Bosse.
Arms of God ist am 8. Juni 2026 in Steam Early Access erschienen. Es läuft unter Windows (Steam und Epic Games Store), unterstützt volle Controller-Eingabe, ist Steam-Deck-verifiziert und bietet 12 Interface-Sprachen. Lokaler Koop und Konsolen-Ports sind für die vollständige Version 1.0 Anfang 2027 geplant.
Release & Roadmap
Arms of God startete am 8. Juni 2026 im Early Access für PC über Steam und Epic Games Store. Der Einführungsrabatt zum Launch läuft zwei Wochen. Der Entwickler plant, mehrere Monate im Early Access zu bleiben und zielt auf ein vollständiges 1.0-Release im Q4 2026 oder Q1 2027.
Early-Access-Inhalt (jetzt verfügbar)
- 10 spielbare Charaktere mit einzigartigen aktiven Fähigkeiten und Skill-Bäumen
- 4 Akte mit je 15 handgefertigten Leveln (60 Level insgesamt)
- 10 Bosse mit eigenen Angriffsmustern
- 60 Waffenmodelle mit Fusions- und Upgrade-Systemen
- 100 Segnungen und 100 Upgrades zur Run-Anpassung
- Volle Kathedrale-Meta-Progression (Trainingsgelände, Waffenkammer, Alchemiekammer, Glockenturm)
- Kodex — Ingame-Wissensdatenbank, die sich beim Entdecken von Mechaniken freischaltet
- Vollständige Tastenbelegung und Nur-Maus-Steuerungsschema
- 100 Steam-Erfolge
- Steam-Deck-kompatibel
Geplant für Vollversion (1.0)
- Lokaler Koop-Modus
- Zusätzliche Helden, Spielmodi, Orte und Waffen
- Neue Schwierigkeitsgrade und Gegnertypen
- Konsolen-Releases: Nintendo Switch, Xbox, PlayStation
- Community-gesteuertes Balancing und Polish basierend auf EA-Feedback
- Mindestens 2 große EA-Updates vor 1.0 mit neuem Inhalt und Fixes
Wo Updates verfolgen
- Offizielles Steam-Community-Hub und Patchnotes
- Dark Jay Studio Discord-Server (verlinkt von der Steam-Store-Seite)
- Entwickler-Blog unter darkjay.com/armsofgod
Anfänger-Guide
Dein erster Run in Arms of God kann überwältigend wirken — Dämonen schwärmen ständig, der Shop bietet Dutzende Optionen und Waffen-Fusion unterscheidet sich von jedem anderen Survivors-Like. Dieser Guide führt dich durch das Wesentliche, damit dein zweiter Run deutlich stärker ist als der erste.
- Wähle einen verzeihenden Startcharakter. Der Krieger (Göttliches Schwert) bietet ausgewogene Nahkampf-Combos und einen unkomplizierten Göttliche-Form-Burst. Meide komplexe Charaktere wie den Schurken, bis du Positionierung verstehst.
- Konzentriere dich auf Bewegung und Ausweichen. Arms of God ist ein Autoshooter — deine Waffen feuern automatisch. Deine Aufgabe: Positionierung, Seelen/Währung einsammeln und die aktive Fähigkeit im richtigen Moment aktivieren.
- Kaufe früh eine solide Waffe, investiere dann in Upgrades, bevor du dich zu dünn verteilst. Fünf schwache Waffen verlieren gegen zwei fusionierte starke.
- Lerne die Fusions-Grundlagen: Füge eine Waffe in eine andere ein, um Stats zu übertragen. Die geopferte Waffe ist weg, aber Durchdringung, Krit, Reichweite und andere Boni bleiben. Prüfe den Kodex für entdeckte Rezepte.
- Sammle Truhen, Schreine und Flaggen auf jedem Level. Sie gewähren temporäre Buffs, Währung oder seltene Upgrade-Optionen, die deinen Run definieren können.
- Ignoriere den Crux nicht. Das heilige Kreuz bietet Aura-Buffs oder offensive Strahlen. Selbst eine leichte Crux-Investition hilft in Akt 2+ beim Überleben.
- Wenn du stirbst, gib Kathedrale-Ressourcen aus, bevor du den nächsten Run startest. Permanente Stat-Upgrades vom Trainingsgelände sind der wichtigste Faktor beim Besiegen von Bossen.
- Nutze den Kodex nach jedem Run. Er verfolgt Gegner, Waffen-Fusions-Hinweise und entdeckte Mechaniken — unverzichtbar, um zu verstehen, was dir fehlt.
Einkaufspriorität im ersten Run
- Tier-1-Waffe passend zum Startbonus deines Charakters
- Angriffsgeschwindigkeit oder Schaden für deine Hauptwaffe
- Eine defensive Segnung (Rüstung, Ausweichen oder HP), bevor du Schaden stapelst
- Spare Seelen für Fusions-Chancen statt sofort jeden Waffen-Slot zu kaufen
Steuerung
Arms of God unterstützt Tastatur, Maus und volle Controller-Eingabe mit kompletter Tastenbelegung. Das Spiel ist als einhändig-freundlicher Autoshooter konzipiert — ideal auf dem Steam Deck.
| Aktion | Tastatur / Maus | Controller | Hinweise |
|---|---|---|---|
| Bewegung | WASD / Linker Stick | Linker Stick | Wichtigste Überlebensfähigkeit |
| Ausweichen / Dash | Leertaste | A / Kreuz | Kritisch bei Boss-Telegrafen |
| Aktive Fähigkeit | Rechte Maustaste / E | Rechter Bumper | Charakterspezifische Fähigkeit |
| Interagieren / Bestätigen | Linke Maustaste / F | A / Kreuz | Shop, Schreine, Kathedrale |
| Pause / Menü | Escape | Start | Zugriff auf Einstellungen und Kodex |
| Segnung erstatten | Zugewiesene Taste halten | Zugewiesene Taste halten | In aktuellem EA-Patch hinzugefügt |
| Crux-Fähigkeit | Mittlere Maustaste / Q | Linker Bumper | Aura- oder Strahlmodus |
Nur-Maus-Modus
Ein dediziertes Nur-Maus-Steuerungsschema ist für Barrierefreiheit verfügbar: Bewege den Mauszeiger, Linksklick zum Interagieren, Rechtsklick für die aktive Fähigkeit. Ideal für Spieler mit eingeschränkter Tastaturnutzung oder Steam-Deck-Touchpad-Setups.
Manuelle Zieloptionen
Während Waffen standardmäßig automatisch feuern, bietet Arms of God zusätzliche manuelle Zielmodi für mehr Kontrolle über die Projektilrichtung. Aktiviere sie unter Einstellungen > Steuerung.
Steam-Deck-Tipps
- Verifizierte Performance auf Steam Deck mit stabiler Bildrate
- Nutze Gyro oder Stick für Bewegung; aktive Fähigkeit auf Rücktasten legen
- Nur-Maus-Modus funktioniert gut mit Touchpad für Couch-Spielen
- Reduziere Partikeleffekte in den Einstellungen bei FPS-Einbrüchen in Akt 3+
Charaktere & Tier-Liste
Arms of God bietet 10 spielbare Helden, jeder mit einzigartiger aktiver Fähigkeit, Skill-Baum und Startwaffen-Bonus. Tier-Rankings spiegeln das Early-Access-Balancing von Juni 2026 wider und ändern sich mit Patches. S-Tier-Charaktere überzeugen in früher Überlebensfähigkeit und Late-Game-Skalierung.
| Tier | Charakter | Signaturwaffe | Stärken | Am besten für |
|---|---|---|---|---|
| S | Krieger | Göttliches Schwert | Ausgewogene Combos, Göttliche-Ladung-Burst, zuverlässige Göttliche Form | Neue Spieler, konsistente Clears |
| A | Magier | Heiliger Stab | Zauberkreise, AoE-Zonenkontrolle, Hybrid Nahkampf-Magie | Mengenkontrolle, Mob-Wellen Akt 2+ |
| A | Schurke | Schattendolche | Höchste Angriffsgeschwindigkeit, 2x Rückenstoß-Multiplikator | Skill-lastiger Burst-DPS |
| A | Paladin | Heiliger Schild | Perfekter Block reflektiert Schaden, Heilungs-Aura in Göttlicher Form | Tankige Bosskämpfe, Sustain |
| B | Waldläufer | Himmlischer Bogen | Aufgeladene Schüsse bis 300 % Schaden, Pfeilregen in Göttlicher Form | Fernkampf-Kiting, Arenakontrolle |
| B | Kreuzritter | Heilige Keule | Schwerer Stagger, Rüstungsreduktion bei aufgeladenen Treffern | Nahkampfkontrolle, Elite-Gegner |
| B | Inquisitor | Flammenarmbrust | Brand-DoT-Stacking, sichere Fernpositionierung | Elementar-Schadens-Builds |
| C | Büßer | Peitschenkette | Weiter Schwung, Lebensraub bei Multi-Hits | Nischen-Sustain, braucht Investition |
| C | Zelot | Heiliger Speer | Fokus Durchdringung und Stagger, langsamere Angriffsgeschwindigkeit | Durchdringungs-Fusions-Synergie |
| C | Einsiedler | Gebetskette | Support-orientierte Buffs, niedrigerer persönlicher DPS | Crux-fokussierte Support-Runs |
Göttliche Form erklärt
Jeder Charakter baut Göttliche Ladung im Kampf auf und kann die Göttliche Form aktivieren — einen temporären verstärkten Zustand mit charakterspezifischen Effekten. Der Krieger erhält Burst-Schaden, der Magier erweitert Zauberkreise, der Schurke wird unsichtbar mit garantierten Rückenstößen, der Paladin erschafft eine Heilungs- und Unverwundbarkeits-Aura, und der Waldläufer entfesselt arenaweiten Pfeilregen. Aktiviere die Göttliche Form bei Boss-Phasenübergängen.
Waffen-Guide
Arms of God bietet 60 einzigartige Waffen in Nah- und Fernkampf-Kategorien. Du kannst bis zu fünf gleichzeitig ausrüsten, jede erhält Upgrades und Fusions-Einsätze. Waffen sind nicht in traditionellen Seltenheits-Tiers eingesperrt — Macht kommt aus kreativer Fusion und Segnungs-Synergie.
Waffenkategorien
| Kategorie | Beispiele | Rolle |
|---|---|---|
| Nahkampf — Schwerter | Göttliches Schwert, Heilige Klinge | Konstanter Nahkampf-DPS, Combo-Finisher |
| Nahkampf — stumpf | Heilige Keule, Elektro-Hammer | Stagger, Rüstungsbruch, AoE-Schlag |
| Nahkampf — Dolche | Schattendolche, Zwillingszahn | Angriffsgeschwindigkeit, Rückenstoß-Positionierung |
| Fernkampf — Gewehre | Sniper-Gewehr, Laser-Gewehr, Railgun | Durchdringung, Reichweite, Einzelziel-Burst |
| Fernkampf — Schrotflinten | Heilige Schrotflinte, TwinBlast | Streuschaden, Nahbereich-Burst |
| Fernkampf — Bögen | Himmlischer Bogen, Skystrike | Aufgeladene Schüsse, Luftabdeckung |
| Fernkampf — Armbrüste | Flammenarmbrust, Siedende Armbrust | DoT, sicherer Fernkampf-Druck |
| Spezial | Detonator, Maschinengewehr-Familie | Explosives AoE, anhaltendes Feuer |
Fünf-Waffen-Slot-Strategie
- Slot 1: Primärer Schadensdealer (stark fusioniert und aufgewertet)
- Slot 2: Ergänzendes Element oder Angriffstyp (Nah- + Fernkampf-Mix)
- Slot 3: Mengenkontrolle oder Durchdringung/Abprall für Mob-Wellen
- Slot 4: Boss-Killer mit Krit- oder Stagger-Boni
- Slot 5: Flexibel — defensive Utility oder Fusionsmaterial für später
Upgrade-Tiers
Waffen akzeptieren Laufverlängerungen, Elementar-Infusionen und Stat-Modifikatoren aus dem Shop. Tier-1-Upgrades sind häufig; Tier 2 und 3 erfordern Fusionsrezepte oder seltene Shop-Angebote. Nicht alle Stats übertragen sich bei Fusion — manche Stats der geopferten Waffe gehen teilweise verloren, plane Einsätze sorgfältig.
Waffen-Fusionsrezepte
Das Fusions-System ist die definierende Mechanik von Arms of God. Füge eine Waffe in eine andere ein, um ein Hybrid mit kombinierten Stats zu erschaffen. Die eingefügte Waffe wird verbraucht. Übertragene Stats umfassen typischerweise heiligen Schaden, Krit-Chance, Reichweite, Durchdringung, Abprall, Stagger und Explosions-Tags — aber nicht jeder Stat in vollem Wert.
| Fusionierte Waffe | Benötigte Tier-1-Komponenten | Schlüsseleigenschaften |
|---|---|---|
| TwinBlast | Zwei Schrotflinten-Typ Tier-1-Waffen | Doppellauf-Streuschuss, hoher Nahbereich-Burst |
| LaserRifle | Gewehr + Elementar-Upgrade-Komponente | Kontinuierlicher Strahl, starkes Einzelziel |
| Detonator | Explosivwaffe + schwere stumpfe Komponente | AoE-Explosionen beim Aufprall |
| Skystrike | Bogen + Luft-/Reichweiten-Upgrade | Projektilregen von oben |
| Railgun | Sniper-Gewehr + Durchdringungs-Upgrade | Extreme Durchdringung, hoher Ladeschaden |
| Electro Hammer | Keule + Blitz-Upgrade | Kettenblitz beim Schlag |
Fusionsregeln
- Öffne die Fusions-Oberfläche aus Inventar oder Shop, wenn beide Waffen verfügbar sind
- Wähle Basiswaffe (bleibt) und Opferwaffe (verbraucht)
- Vorschau übertragener Stats vor Bestätigung — manche übertragen sich reduziert
- Fusionierte Tier-2-Waffen können weitere Einsätze Richtung Tier 3 erhalten (Rezepte werden in EA noch erweitert)
- Prüfe den Ingame-Kodex für entdeckte Kombinationen und Hinweise auf unentdeckte Fusionen
Pro-Fusions-Tipps
- Befestige ein Sniper-Gewehr an einer Schrotflinte für unerwartete Reichweite bei Streuwaffen
- Stapele Durchdringungs-Upgrades auf einer Rail-Typ-Waffe zum Boss-Schmelzen
- Fusioniere nicht dein einziges Exemplar einer seltenen Waffe ohne Backup-Plan
- Frühe Runs: fusionieren für sofortige Macht; späte Runs: fusionieren für spezifische Segnungs-Synergien
Beste Builds
Die besten Arms-of-God-Builds kombinieren Charakter-Kit, Waffen-Fusionspfad, Segnungsauswahl und Crux-Investition. Unten bewährte Early-Access-Archetypen — passe sie an deine Kathedrale-Freischaltungen an.
Göttliches Schwert Krieger (Anfänger)
- Charakter: Krieger mit Göttlichem Schwert als Primärwaffe
- Fusionspfad: Durchdringung von heiligem Speer oder Reichweite von Gewehr-Anbau
- Segnungen: Angriffsgeschwindigkeit, Krit-Chance, Göttliche-Ladungs-Rate
- Crux: Defensive Aura für frühe Akte, Schadensstrahl ab Akt 3+
- Spielstil: Aggressiver Nahkampf, Göttliche Form bei Boss-Phasenübergängen aktivieren
Heiliger Stab Magier (AoE-Kontrolle)
- Charakter: Magier mit Heiligem Stab, der Zauberladungen erzeugt
- Fusionspfad: Flammenarmbrust-Einsatz für Brand + Zauberkreis-Synergie
- Segnungen: Zauberschaden, Cooldown-Reduktion, AoE-Radius
- Crux: Offensiver Strahl ergänzt Zauberkreise
- Spielstil: Mobs in Zauberkreise kiten, Burst mit erweitertem AoE in Göttlicher Form
Schattendolche Schurke (Burst-DPS)
- Charakter: Schurke mit Rückenstoß-Positionierung
- Fusionspfad: Angriffsgeschwindigkeits-Dolche + Krit-Chance-Einsatz von schneller Waffe
- Segnungen: Rückenstoß-Bonus, Angriffsgeschwindigkeit, Ausweich-Ladungen
- Crux: Minimale Investition — alles auf Waffenschaden
- Spielstil: Hinter Eliten ausweichen, Combos verketten, Göttliche Form für garantierte Rückenstöße
Heiliger Schild Paladin (Tank)
- Charakter: Paladin mit perfektem Block-Timing
- Fusionspfad: Heilige Keule für Stagger + defensive Upgrade-Slots
- Segnungen: Rüstung, HP, Heilungskraft, Dornenschaden
- Crux: Maximale Aura — Rüstung und Schadensreduktion
- Spielstil: Bosse tanken, Schaden mit perfekten Blöcken reflektieren, in Göttlicher Form heilen
Durchdringungs-Railgun Zelot (Boss-Killer)
- Charakter: Zelot oder Krieger mit Durchdringungs-Fokus
- Fusionspfad: Sniper-Gewehr-Basis → Durchdringung und heiligen Schaden stapeln → Railgun
- Segnungen: Krit-Chance, Schadensumwandlung, Boss-Schadensbonus
- Crux: Offensiver Strahl für Boss-DPS-Fenster
- Spielstil: Einzelziel-Schmelzen, Streuwaffen meiden, Burst für Boss-Phasen sparen
Segnungen & Upgrades
Jeder Run bietet 100 mögliche Segnungen (passive Modifikatoren) und 100 Upgrades (Waffen- oder Stat-Verbesserungen). Du hast begrenzte Slots, und Entscheidungen bringen oft Kompromisse — +Angriffsgeschwindigkeit kann max. HP kosten. Das Verständnis der Erstattungsmechanik ist essenziell für Mid-Run-Optimierung.
Segnungs-Priorität nach Run-Phase
| Phase | Prioritäts-Segnungen | Vermeiden |
|---|---|---|
| Akt 1 (Level 1–15) | Schaden, Angriffsgeschwindigkeit, ein defensiver Stat | Nischen-Elementar-Boni vor Waffen-Synergie |
| Akt 2 (Level 16–30) | Durchdringung, Krit, AoE-Radius, Ausweichen | Einzelnes Element stapeln ohne Affliction-Synergie |
| Akt 3–4 (Level 31–60) | Boss-Schaden, Göttliche-Ladungs-Rate, Lebensraub | Reine Bewegungsgeschwindigkeit ohne Schadensskalierung |
Erstattungsmechanik
Halte die zugewiesene Erstattungstaste, um eine Segnungs- oder Upgrade-Freischaltung rückgängig zu machen. Auf Community-Feedback hinzugefügt, ermöglicht Mid-Run-Pivots, wenn Shop-Angebote die Build-Richtung ändern. Erstattete Ressourcen folgen aktuellen EA-Regeln — prüfe Patchnotes.
Hinweise zum Elementsystem
Elemente (heilig, Feuer, Blitz usw.) fügen in Early Access hauptsächlich flache Schadensboni hinzu. Afflictions und Debuffs sind im Vergleich zu anderen ARPGs begrenzt. Community-Feedback drängt den Entwickler zu tieferen Elementar-Interaktionen in zukünftigen Patches. Wähle vorerst ein Element und stapele passende Upgrades statt auf mehrere zu verteilen.
Crux-System
Der Crux ist eine heilige kreuzförmige Waffe, die du neben deinen fünf Armen trägst. Er funktioniert unabhängig mit eigenem Skill-Baum und Level-Up-Entscheidungen. Bei jedem Level-Up kannst du eine zufällige Crux-Fähigkeit aus deinem freigeschalteten Pool kaufen, mit Refresh-Option zum Rerollen.
Die grundlegende Entscheidung: in Crux-Macht investieren oder sich ganz auf deine fünf Waffen konzentrieren. Beide Wege sind machbar.
Crux-Modi
- Aura-Modus: Strahlt göttliche Macht aus und gewährt Segnungen Verbündeten (und dir) in Reichweite — extra Rüstung, Schadensreduktion, Reichweitenbonus oder Gegner-Debuffs
- Strahl-Modus: Feuert offensive Lichtstrahlen auf anvisierte Gegner für direkten Schaden
- Skill-Baum: Permanente Crux-Upgrades durch Kathedrale-Progression und Run-Entdeckungen
Wann in Crux investieren
| Situation | Empfehlung |
|---|---|
| Erste 5 Runs, Überlebensprobleme | Aura-Modus — Rüstung und Schadensreduktion |
| Komfortabel in Akt 1, Akt 2 angestrebt | Mix — ein Aura-Upgrade + Strahl für Eliten |
| Optimierte Waffen-Fusion, Boss-Mauer | Strahl-Fokus — Crux-Burst in Boss-Phasen |
| Paladin- oder Support-Builds | Maximale Aura-Investition |
Kathedrale & Meta-Progression
Die Kathedrale ist dein Hauptquartier, zu Beginn deines Kreuzzugs von Dämonen zurückerobert. Sie dient als Hub für alle permanente Progression zwischen Runs. Ohne Kathedrale-Upgrades werden spätere Akte und Bosse nahezu unmöglich — das wichtigste Langzeit-System.
Kathedrale-Gebäude
| Gebäude | Funktion | Freischaltung |
|---|---|---|
| Trainingsgelände | Permanente Stat-Upgrades (HP, Schaden, Geschwindigkeit) | Früher Akt-1-Abschluss |
| Waffenkammer | Waffen-Blaupausen für Shop freischalten und upgraden | Akt-1-Boss besiegt |
| Alchemiekammer | Erweiterung des Segnungs- und Upgrade-Pools | Akt-2-Progression |
| Glockenturm | Neue spielbare Helden beschwören und freischalten | Akt-2–3-Progression |
Ressourcen-Priorität
- Trainingsgelände-Basisstats zuerst — rohe Überlebensfähigkeit ermöglicht tiefere Runs
- Waffenkammer-Freischaltungen zweitens — mehr Shop-Optionen bedeuten bessere Fusionspfade
- Alchemiekammer drittens — erweitert Segnungsvielfalt für spezialisierte Builds
- Glockenturm, wenn du alternative Charaktere willst — nicht nötig für ersten Clear
Meta-Progression-Tipps
- Auch gescheiterte Runs bringen Ressourcen — immer ausgeben vor Neustart
- Das Kathedrale-Hinweissystem erklärt, wann neue Segnungen verfügbar werden
- Zurückeroberte Kathedrale-Bereiche schalten neue NPC-Funktionen und Upgrade-Tiers frei
- Permanente Upgrades gelten für alle Charaktere — global investieren, nicht pro Held
Akte & Karten
Arms of God ist in 4 Akte mit je 15 handgefertigten Leveln unterteilt — insgesamt 60 Stufen. Jeder Akt bietet einzigartige Umgebungen, Gegnertypen, Geschichtsfragmente und einen Akt-Boss. Umgebungen umfassen verderbte Kathedralgelände, Tempelruinen, dunkle Wälder, vulkanische Schmieden und himmlische Türme.
| Akt | Level | Umgebungsthema | Besonderheiten |
|---|---|---|---|
| Akt I | 1–15 | Verdorbene Kathedrale | Tutorial-Mechaniken, erster Boss, Kathedrale-Freischaltung |
| Akt II | 16–30 | Tempelruinen & dunkler Wald | Neue Gegnertypen, Boss Der Bischof, zerstörbare Objekte |
| Akt III | 31–45 | Vulkanische Schmiede | Feuer-Gegner, höhere Schadensanforderungen, mehr Eliten |
| Akt IV | 46–60 | Himmlischer Turm & Abgrund | Finale Bosse, ultimative höllische Macht, maximale Schwierigkeit |
Level-Erkundung
- Truhen: Zufällige Ausrüstung, Währung oder Upgrade-Token
- Schreine: Mächtige temporäre Buffs mit möglichen Kompromissen
- Flaggen: Checkpoint-ähnliche Marker mit Bonus-Belohnungen bei Aktivierung
- Zerstörbare Objekte (Akt 2+): Markierte Objekte mit Fähigkeiten zerstören für versteckte Ressourcen
- Geschichtsrelikte: Umwelt-Erzählstücke, die Kodex-Einträge freischalten
Boss-Guide
Jeder Akt gipfelt in Boss-Begegnungen, die Schaden, Überlebensfähigkeit und Bewegung deines Builds testen. Bosse haben eigene Phasen — lerne Telegrafen, spare Göttliche Form für Phasenübergänge und sorge für Nah- und Fernkampf-Abdeckung.
| Boss | Akt | Schlüsselmechanik | Strategie |
|---|---|---|---|
| Der Wärter | Akt I | Beschwört Adds, Angriffs-Charges | Adds mit AoE räumen, Charge-Bahnen ausweichen, Burst für Wutanfall sparen |
| Der Bischof | Akt II | Heilige Verderbnis, Arena-Gefahren | Mobil bleiben, Zerstörbares als Deckung, Crux-Strahl in sicheren Fenstern |
| Der Schmiedeherr | Akt III | Feuerwellen, Bodenlava | Fernkampf-Priorität, Stagger mit schwerem Nahkampf, Rüstungs-Segnungen essenziell |
| Der gefallene Seraph | Akt IV | Mehrphasiger Luftangriff | Mix Durchdringungs-Fernkampf mit Nahkampf-Burst, Göttliche Form in Phase 2 und 4 |
| Ultimative höllische Macht | Akt-IV-Finale | Alle Mechaniken kombiniert | Voller Build nötig — max. Kathedrale-Stats, fusionierte Tier-2+-Waffen, optimierte Segnungen |
Allgemeine Boss-Tipps
- Gehe immer mit mindestens einer defensiven Segnung in Bosskämpfe
- Lerne die 2–3 telegrafierten Angriffe pro Boss, bevor du Schaden optimierst
- Crux-Strahl in stationären Boss-Phasen; Aura in mobilen Phasen
- Bei Stocken: zurück zur Kathedrale, Trainingsgelände upgraden, mit gleichem Build erneut versuchen
Erfolge
Arms of God enthält 100 Steam-Erfolge zu Story-Progression, Build-Meisterschaft, Sammlung und Challenge-Runs. Erfolge sind an Ingame-Meilensteine gebunden und erfordern für die meisten keine separaten Schwierigkeitsmodi.
Erfolgs-Kategorien
| Kategorie | Beispiele | Tipps |
|---|---|---|
| Story-Progression | Akt I–IV abschließen, jeden Boss besiegen | Natürliche Progression mit Kathedrale-Investition |
| Waffen-Meisterschaft | Fusionsrezepte entdecken, 5 Waffen führen | Kodex-Tracking, mit Einsätzen experimentieren |
| Charakter | Mit jedem Helden gewinnen, Skill-Bäume maxen | Helden über Glockenturm freischalten, ein Run pro Charakter |
| Challenge | Schadensfreie Boss-Kills, Speed-Clears | Nur Late Game — nach vollen Kathedrale-Upgrades zurückkehren |
| Sammlung | Kodex 100 %, alle Segnungen gefunden | Langfristig — mehrere Runs mit Entdeckungs-Fokus |
Schnelle Erfolgs-Tipps
- Steam-Erfolgsliste vor versteckten Anforderungen prüfen
- Fusions-Entdeckungs-Erfolge durch Kodex-Freischaltungen — jede neue Kombination fusionieren
- Charakter-Sieg-Erfolge erfordern vollen Akt-Clear, nicht nur Boss-Kills
- Manche Erfolge durch Kathedrale-Gebäude-Abschluss — Hub-Progression priorisieren
Tipps & FAQ
Antworten auf die häufigsten Community-Fragen aus Steam-Reviews, Discord und Early-Access-Patchnotes. Balancing-Daten spiegeln Early Access Juni 2026 wider und können sich mit Updates ändern.