Последнее обновление: 9 июня 2026 — запуск раннего доступа
Arms of God Wiki
Куй божественные билды. Покори ад.
Полный гайд по раннему доступу: оружие, слияния, персонажи, боссы и мета-прогрессия Собора.
Начните с гайда для новичковЧто такое Arms of God
Arms of God — аренный автошутер в жанре bullet heaven с roguelite-прогрессией от Dark Jay Studio, изданный совместно с Galaktus. Вы играете за последнего воина древнего святого ордена, владея до пяти видов оружия одновременно и сражаясь в адских актах, чтобы восстановить божественный порядок.
В отличие от классических survivors-like, где оружие просто повышает редкость, в Arms of God можно жертвовать и сливать оружие, перенося характеристики, черты и элементальные бонусы — каждый забег даёт совершенно разные билды. Дробовик дальнего боя, отскакивающая снайперка или святая пулемётная установка — всё жизнеспособно, если понять систему слияния.
Между забегами вы восстанавливаете Собор — хаб мета-прогрессии — открывая постоянные благословения, чертежи оружия, улучшения характеристик и новых героев. В игре 10 играбельных персонажей, 60 ручных уровней в 4 актах, 60 моделей оружия, 100 благословений, 100 улучшений и 10 эпических боссов.
Arms of God вышел в ранний доступ Steam 8 июня 2026 года. Работает на Windows (Steam и Epic Games Store), поддерживает полное управление геймпадом, верифицированную производительность на Steam Deck и 12 языков интерфейса. Локальный кооп и порты на консоли запланированы к полному релизу 1.0 в начале 2027 года.
Релиз и дорожная карта
Arms of God вышел в раннем доступе 8 июня 2026 года на PC через Steam и Epic Games Store. Вводная скидка при запуске действует две недели. Разработчик планирует оставаться в раннем доступе несколько месяцев, полный релиз 1.0 — в IV квартале 2026 или I квартале 2027 года.
Контент раннего доступа (доступно сейчас)
- 10 играбельных персонажей с уникальными активными способностями и деревьями навыков
- 4 акта по 15 ручных уровней в каждом (60 уровней всего)
- 10 боссов с разными паттернами атак
- 60 моделей оружия с системами слияния и улучшения
- 100 благословений и 100 улучшений для кастомизации забега
- Полная мета-прогрессия Собора (Тренировочная площадка, Оружейная, Алхимическая камера, Колокольня)
- Кодекс — внутриигровая база знаний, открывающаяся по мере открытия механик
- Полная переназначаемость клавиш и схема управления «Только мышь»
- 100 достижений Steam
- Совместимость со Steam Deck
Запланировано к полному релизу (1.0)
- Локальный кооператив
- Дополнительные герои, режимы, локации и оружие
- Новые уровни сложности и типы врагов
- Релизы на консолях: Nintendo Switch, Xbox, PlayStation
- Баланс и полировка на основе отзывов сообщества из EA
- Как минимум 2 крупных обновления EA до 1.0 с новым контентом и исправлениями
Где следить за обновлениями
- Официальный хаб сообщества Steam и патчноуты
- Discord-сервер Dark Jay Studio (ссылка на странице Steam)
- Блог разработчика на darkjay.com/armsofgod
Гайд для новичков
Первый забег в Arms of God может показаться подавляющим — демоны сыпятся без остановки, в магазине десятки вариантов, а слияние оружия не похоже ни на что из survivors-like. Этот гайд проведёт вас по основам, чтобы второй забег был на порядок сильнее первого.
- Выберите прощающего стартового персонажа. Воин (Divine Sword) даёт сбалансированные ближние комбо и понятный взрыв Божественной формы. Избегайте сложных персонажей вроде Плута, пока не освоите позиционирование.
- Сосредоточьтесь на движении и уклонении. Arms of God — автошутер: оружие стреляет само. Ваша задача — позиционирование, сбор душ/валюты и активация активной способности в нужный момент.
- Купите одно надёжное оружие рано и вложитесь в улучшения, прежде чем распыляться. Пять слабых оружий проигрывают двум сильным после слияния.
- Освойте основы слияния: вставьте одно оружие в другое для переноса характеристик. Жертвенное оружие теряется, но пробитие, крит, дальность и другие бонусы сохраняются. Смотрите рецепты в Кодексе.
- Собирайте сундуки, святилища и флаги на каждом уровне. Они дают временные баффы, валюту или редкие улучшения, определяющие забег.
- Не игнорируйте Крест. Священный крест даёт ауру или атакующие лучи. Даже небольшие вложения в Крест помогают выживать со 2-го акта.
- После смерти тратьте ресурсы Собора перед следующим забегом. Постоянные улучшения характеристик с Тренировочной площадки — главный фактор победы над боссами.
- Используйте Кодекс после каждого забега. Он фиксирует врагов, подсказки по слиянию и открытые механики — необходимо, чтобы понять, чего не хватает.
Приоритет покупок в первом забеге
- Оружие Tier 1, подходящее к стартовому бонусу персонажа
- Улучшение скорости атаки или урона для основного оружия
- Одно защитное благословение (броня, уклонение или HP) до накопления урона
- Копите души на слияния, а не покупайте все слоты оружия сразу
Управление
Arms of God поддерживает клавиатуру, мышь и полноценный геймпад с полной переназначаемостью. Игра спроектирована как удобный для одной руки автошутер — отлично подходит для Steam Deck.
| Действие | Клавиатура / мышь | Геймпад | Примечания |
|---|---|---|---|
| Движение | WASD / левый стик | Левый стик | Главный навык выживания |
| Уклонение / рывок | Пробел | A / Cross | Критично для телеграфов боссов |
| Активная способность | ПКМ / E | Правый бампер | Уникальная способность персонажа |
| Взаимодействие / подтверждение | ЛКМ / F | A / Cross | Магазин, святилища, Собор |
| Пауза / меню | Escape | Start | Настройки и Кодекс |
| Возврат благословения | Удержание назначенной клавиши | Удержание назначенной кнопки | Добавлено в недавнем патче EA |
| Способность Креста | СКМ / Q | Левый бампер | Режим ауры или луча |
Режим «Только мышь»
Доступна отдельная схема «Только мышь» для доступности: движение курсором, ЛКМ — взаимодействие, ПКМ — активная способность. Подходит игрокам с ограниченным использованием клавиатуры или настройкам с тачпадом Steam Deck.
Ручное прицеливание
Оружие по умолчанию стреляет автоматически, но Arms of God предлагает дополнительные режимы ручного прицеливания для контроля направления снарядов. Включите в Настройки > Управление.
Советы для Steam Deck
- Верифицированная производительность на Steam Deck со стабильным FPS
- Движение гироскопом или стиком; активную способность на задние кнопки
- Режим «Только мышь» хорошо работает с тачпадом для игры с дивана
- Уменьшите эффекты частиц в настройках при просадках FPS с 3-го акта
Персонажи и тир-лист
В Arms of God 10 играбельных героев, у каждого уникальная активная способность, дерево навыков и стартовый бонус оружия. Рейтинги отражают баланс раннего доступа на июнь 2026 и будут меняться с патчами. Персонажи S-тира сильны и в раннем выживании, и в позднем скейлинге.
| Тир | Персонаж | Фирменное оружие | Сильные стороны | Лучше всего для |
|---|---|---|---|---|
| S | Воин | Divine Sword | Сбалансированные комбо, взрыв Божественного заряда, надёжная Божественная форма | Новички, стабильные прохождения |
| A | Маг | Holy Staff | Магические круги, контроль зоны, гибрид ближнего боя и магии | Контроль толпы, волны врагов со 2-го акта |
| A | Плут | Shadow Daggers | Максимальная скорость атаки, множитель удара в спину x2 | Высокоскильный burst DPS |
| A | Паладин | Sacred Shield | Идеальный блок отражает урон, аура лечения в Божественной форме | Танкование боссов, сустейн |
| B | Следопыт | Celestial Bow | Заряженные выстрелы до 300% урона, дождь стрел в Божественной форме | Кайтинг на дистанции, контроль арены |
| B | Крестоносец | Holy Mace | Тяжёлый стан, снятие брони заряженными ударами | Контроль в ближнем бою, элитные враги |
| B | Инквизитор | Flame Crossbow | Накопление DoT от горения, безопасная дистанция | Элементальные билды |
| C | Кающийся | Whip Chain | Широкий размах, вампиризм при мульти-хите | Нишевый сустейн, нужны вложения |
| C | Фанатик | Holy Spear | Фокус на пробитии и стане, медленная атака | Синергия слияния с пробитием |
| C | Отшельник | Prayer Beads | Поддерживающие баффы, ниже личный DPS | Саппорт-билды на Крест |
Божественная форма
Каждый персонаж накапливает Божественный заряд в бою и активирует Божественную форму — временное усиленное состояние с уникальными эффектами. Воин получает burst-урон, Маг расширяет магические круги, Плут становится невидимым с гарантированными ударами в спину, Паладин создаёт ауру лечения и неуязвимости, Следопыт выпускает дождь стрел по всей арене. Используйте Божественную форму при смене фаз босса.
Гайд по оружию
В Arms of God 60 уникальных видов оружия ближнего и дальнего боя. Можно экипировать до пяти одновременно, каждое принимает улучшения и вставки при слиянии. Оружие не привязано к классическим тирам редкости — сила приходит от креативного слияния и синергии с благословениями.
Категории оружия
| Категория | Примеры | Роль |
|---|---|---|
| Ближний бой — мечи | Divine Sword, Holy Blade | Стабильный DPS вблизи, финишеры комбо |
| Ближний бой — дробящее | Holy Mace, Electro Hammer | Стан, снятие брони, удар по области |
| Ближний бой — кинжалы | Shadow Daggers, Twin Fang | Скорость атаки, позиционирование для удара в спину |
| Дальний бой — винтовки | Sniper Rifle, Laser Rifle, Railgun | Пробитие, дальность, burst по одной цели |
| Дальний бой — дробовики | Holy Shotgun, TwinBlast | Конусный урон, burst вблизи |
| Дальний бой — луки | Celestial Bow, Skystrike | Заряженные выстрелы, воздушное покрытие |
| Дальний бой — арбалеты | Flame Crossbow, Scalding Crossbow | DoT, безопасное давление с дистанции |
| Особое | Detonator, семейство пулемётов | Взрывной AoE, непрерывный огонь |
Стратегия пяти слотов оружия
- Слот 1: Основной источник урона (сильно улучшен и слит)
- Слот 2: Дополняющий элемент или тип атаки (микс ближнего и дальнего боя)
- Слот 3: Контроль толпы или пробитие/отскок для волн врагов
- Слот 4: Убийца боссов с бонусами крита или стана
- Слот 5: Гибкий — защитная утилита или материал для слияния позже
Уровни улучшений
Оружие принимает насадки на ствол, элементальные вливания и модификаторы характеристик из магазина. Улучшения Tier 1 частые; Tier 2 и Tier 3 требуют рецептов слияния или редких предложений. Не все характеристики переносятся при слиянии — часть от жертвенного оружия теряется, планируйте вставки осторожно.
Рецепты слияния оружия
Система слияния — ключевая механика Arms of God. Вставьте одно оружие в другое, чтобы создать гибрид с объединёнными характеристиками. Вставленное оружие расходуется. Обычно переносятся святой урон, шанс крита, дальность, пробитие, отскок, стан и метки взрыва — но не каждая характеристика переносится полностью.
| Слитое оружие | Нужные компоненты Tier 1 | Ключевые черты |
|---|---|---|
| TwinBlast | Два оружия Tier 1 типа дробовик | Двуствольный разброс, высокий burst вблизи |
| LaserRifle | Винтовка + элементальный компонент | Непрерывный луч, сильный по одной цели |
| Detonator | Взрывное оружие + тяжёлый дробящий компонент | Взрывы по области при попадании |
| Skystrike | Лук + улучшение дальности/воздуха | Дождь снарядов сверху |
| Railgun | Sniper Rifle + улучшение пробития | Экстремальное пробитие, высокий заряженный урон |
| Electro Hammer | Булава + улучшение молнии | Цепная молния при ударе |
Правила слияния
- Откройте интерфейс слияния в инвентаре или магазине, когда оба оружия доступны
- Выберите базовое оружие (сохраняется) и жертвенное (расходуется)
- Просмотрите переносимые характеристики перед подтверждением — некоторые переносятся с уменьшенным значением
- Слитое оружие Tier 2 может принимать дальнейшие вставки к Tier 3 (рецепты ещё расширяются в EA)
- Смотрите открытые комбинации и подсказки по неоткрытым слияниям в Кодексе
Продвинутые советы по слиянию
- Прикрепите снайперскую винтовку к дробовику для неожиданной дальности у разбросного оружия
- Накапливайте пробитие на одном rail-типе оружия для «плавления» боссов
- Не сливайте единственный экземпляр редкого оружия без запасного плана
- Ранние забеги: слияние для мгновенной силы; поздние — для синергии с конкретными благословениями
Лучшие билды
Лучшие билды Arms of God сочетают набор персонажа, путь слияния оружия, выбор благословений и вложения в Крест. Ниже проверенные архетипы раннего доступа — корректируйте под открытия Собора.
Воин Divine Sword (новичок)
- Персонаж: Воин с Divine Sword как основным
- Путь слияния: Пробитие от holy spear или дальность от винтовочного модуля
- Благословения: Скорость атаки, шанс крита, скорость Божественного заряда
- Крест: Защитная аура в ранних актах, луч урона с 3-го акта
- Стиль: Агрессивный ближний бой, Божественная форма при смене фаз босса
Маг Holy Staff (контроль AoE)
- Персонаж: Маг с Holy Staff, генерирующим заряды заклинаний
- Путь слияния: Вставка Flame Crossbow для горения + синергии с магическими кругами
- Благословения: Урон заклинаний, сокращение перезарядки, радиус AoE
- Крест: Атакующий луч в дополнение к магическим кругам
- Стиль: Заманивайте врагов в круги, burst с расширенным AoE в Божественной форме
Плут Shadow Daggers (burst DPS)
- Персонаж: Плут с позиционированием для удара в спину
- Путь слияния: Быстрые кинжалы + вставка крита с любого быстрого оружия
- Благословения: Бонус удара в спину, скорость атаки, заряды уклонения
- Крест: Минимальные вложения — всё в урон оружия
- Стиль: Обходите элит сзади, цепочки комбо, Божественная форма для гарантированных ударов в спину
Паладин Sacred Shield (танк)
- Персонаж: Паладин с таймингом идеального блока
- Путь слияния: Holy Mace для стана + защитные слоты улучшений
- Благословения: Броня, HP, сила лечения, урон шипов
- Крест: Максимальная аура — броня и снижение урона
- Стиль: Танкуйте боссов в лоб, отражайте урон идеальными блоками, лечитесь в Божественной форме
Фанатик Railgun с пробитием (убийца боссов)
- Персонаж: Фанатик или Воин с фокусом на пробитии
- Путь слияния: База Sniper Rifle → накопление пробития и святого урона → Railgun
- Благословения: Шанс крита, конверсия урона, бонус урона по боссам
- Крест: Атакующий луч для окон DPS по боссу
- Стиль: «Плавление» одной цели, избегайте разбросного оружия, burst на фазы босса
Благословения и улучшения
В каждом забеге доступно 100 благословений (пассивные модификаторы) и 100 улучшений (усиления оружия или характеристик). Слотов мало, выбор часто с компромиссами — +скорость атаки может стоить максимального HP. Понимание возврата критично для оптимизации в середине забега.
Приоритет благословений по фазе забега
| Фаза | Приоритетные благословения | Избегать |
|---|---|---|
| Акт 1 (уровни 1–15) | Урон, скорость атаки, одна защитная характеристика | Нишевые элементальные бонусы до синергии оружия |
| Акт 2 (уровни 16–30) | Пробитие, крит, радиус AoE, уклонение | Накопление одного элемента без синергии состояний |
| Акт 3–4 (уровни 31–60) | Урон по боссам, скорость Божественного заряда, вампиризм | Чистая скорость передвижения без скейлинга урона |
Механика возврата
Удерживайте назначенную клавишу возврата, чтобы отменить разблокировку благословения или улучшения. Добавлено по отзывам сообщества и позволяет менять билд в середине забега, когда предложения магазина меняют стратегию. Возвращаемые ресурсы — по текущим правилам EA; смотрите патчноуты.
Заметки об элементальной системе
Элементы (святой, огонь, молния и т.д.) в раннем доступе в основном дают фиксированный бонус урона. Состояния и дебаффы ограничены по сравнению с другими ARPG. Отзывы сообщества подтолкнули разработчика к более глубоким элементальным взаимодействиям в будущих патчах. Пока выберите один элемент и накапливайте соответствующие улучшения.
Система Креста
Крест — священное оружие в форме креста, которое вы носите вместе с пятью руками. Работает независимо со своим деревом навыков и выбором при повышении уровня. При каждом level-up можно купить случайную способность Креста из открытого пула с опцией обновления для реролла.
Главный выбор: вкладываться в силу Креста или полностью сосредоточиться на пяти оружиях. Оба пути жизнеспособны.
Режимы Креста
- Режим ауры: Излучает божественную силу, даруя благословения союзникам (и вам) в радиусе — дополнительная броня, снижение урона, бонус дальности или дебаффы врагам
- Режим луча: Стреляет атакующими световыми лучами по целям для прямого урона
- Дерево навыков: Постоянные улучшения Креста через прогрессию Собора и открытия в забегах
Когда вкладываться в Крест
| Ситуация | Рекомендация |
|---|---|
| Первые 5 забегов, трудно выживать | Режим ауры — броня и снижение урона |
| Уверенно в Акте 1, идёте в Акт 2 | Микс — одно улучшение ауры + луч для элит |
| Оптимизированное слияние, стена на боссе | Фокус на луч — burst Креста на фазах босса |
| Билды Паладина или саппорта | Максимальные вложения в ауру |
Собор и мета-прогрессия
Собор — ваша штаб-квартира, отвоёванная у демонов в начале крестового похода. Хаб всей постоянной прогрессии между забегами. Без улучшений Собора поздние акты и боссы почти невозможны — это важнейшая долгосрочная система.
Здания Собора
| Здание | Функция | Разблокировка |
|---|---|---|
| Тренировочная площадка | Постоянные улучшения характеристик (HP, урон, скорость) | Раннее прохождение Акта 1 |
| Оружейная | Открытие и улучшение чертежей оружия для магазина | Победа над боссом Акта 1 |
| Алхимическая камера | Расширение пула благословений и улучшений | Прогресс Акта 2 |
| Колокольня | Призыв и открытие новых играбельных героев | Прогресс Актов 2–3 |
Приоритет ресурсов
- Сначала базовые характеристики Тренировочной площадки — выживаемость открывает более глубокие забеги
- Второе — открытия оружия в Оружейной — больше вариантов в магазине, лучше пути слияния
- Третье — Алхимическая камера — расширяет разнообразие благословений для специализированных билдов
- Колокольня, когда нужны альтернативные персонажи — не обязательна для первого прохождения
Советы по мета-прогрессии
- Даже провальные забеги дают ресурсы — тратьте их перед рестартом
- Система подсказок Собора объясняет, когда появляются новые благословения
- Возвращение областей Собора открывает новые функции NPC и уровни улучшений
- Постоянные улучшения общие для всех персонажей — инвестируйте глобально, не по герою
Акты и карты
Arms of God разделён на 4 акта по 15 ручных уровней в каждом — всего 60 стадий. В каждом акте уникальные окружения, типы врагов, фрагменты истории и босс акта. Среды включают осквернённые земли собора, руины храмов, тёмные леса, вулканические кузни и небесные башни.
| Акт | Уровни | Тема окружения | Особенности |
|---|---|---|---|
| Акт I | 1–15 | Осквернённый Собор | Обучающие механики, первый босс, открытие Собора |
| Акт II | 16–30 | Руины храма и тёмный лес | Новые враги, босс The Bishop, разрушаемые объекты |
| Акт III | 31–45 | Вулканическая кузня | Огненные враги, выше требования к урону, больше элит |
| Акт IV | 46–60 | Небесная башня и бездна | Финальные боссы, верховная инфернальная сила, максимальная сложность |
Исследование уровней
- Сундуки: Случайная экипировка, валюта или токены улучшений
- Святилища: Мощные временные баффы с возможными компромиссами
- Флаги: Маркеры в стиле чекпоинтов с бонусами при активации
- Разрушаемые объекты (с Акта 2): Ломайте отмеченные объекты способностями для скрытых ресурсов
- Реликвии истории: Элементы экологического повествования, открывающие записи Кодекса
Гайд по боссам
Каждый акт завершается боссами, проверяющими урон, выживаемость и мобильность билда. У боссов разные фазы — изучайте телеграфы, берегите Божественную форму для смены фаз и обеспечьте покрытие ближнего и дальнего боя.
| Босс | Акт | Ключевая механика | Стратегия |
|---|---|---|---|
| The Warden | Акт I | Призыв аддов, атаки рывком | Чистите аддов AoE, уклоняйтесь от полос рывка, burst на ярость |
| The Bishop | Акт II | Святое осквернение, опасности арены | Двигайтесь, используйте разрушаемое как укрытие, луч Креста в безопасные окна |
| The Forge Lord | Акт III | Огненные волны, лава на полу | Приоритет дальнему бою, стан тяжёлым ближним, благословения брони обязательны |
| The Fallen Seraph | Акт IV | Многофазная воздушная атака | Пробитие на дистанции + burst вблизи, Божественная форма на фазах 2 и 4 |
| Ultimate Infernal Force | Финал Акта IV | Все механики вместе | Нужен полный билд — макс. характеристики Собора, слитое оружие Tier 2+, оптимизированные благословения |
Общие советы по боссам
- Входите в бой с минимум одним защитным благословением
- Выучите 2–3 телеграфированных атаки каждого босса до оптимизации урона
- Луч Креста на стационарных фазах; аура на мобильных
- Если застряли: вернитесь в Собор, улучшите Тренировочную площадку и повторите с тем же билдом
Достижения
В Arms of God 100 достижений Steam: сюжетная прогрессия, мастерство билдов, коллекция и челлендж-забеги. Достижения привязаны к внутриигровым вехам, для большинства не нужны отдельные режимы сложности.
Категории достижений
| Категория | Примеры | Советы |
|---|---|---|
| Сюжетная прогрессия | Пройти Акты I–IV, победить каждого босса | Естественная прогрессия с вложениями в Собор |
| Мастерство оружия | Открыть рецепты слияния, владеть 5 оружиями | Отслеживание в Кодексе, эксперименты со вставками |
| Персонажи | Победа каждым героем, макс. деревья навыков | Открывайте героев через Колокольню, по забегу на персонажа |
| Челлендж | Убийство боссов без урона, быстрые прохождения | Только в поздней игре — после полных улучшений Собора |
| Коллекция | Кодекс 100%, все благословения найдены | Долгосрочно — много забегов с фокусом на открытия |
Быстрые советы по достижениям
- Проверяйте список достижений Steam на скрытые требования перед попыткой
- Достижения открытия слияний срабатывают при разблокировке в Кодексе — сливайте каждую новую комбинацию
- Достижения победы персонажем требуют полного прохождения акта, не только убийства босса
- Некоторые достижения открываются при завершении зданий Собора — приоритет прогрессии хаба
Советы и FAQ
Ответы на самые частые вопросы сообщества из отзывов Steam, Discord и патчноутов раннего доступа. Данные баланса — июнь 2026, EA; могут меняться с обновлениями.