最終更新:2026年6月9日 — 早期アクセス開始
武装告解 Wiki
神聖なビルドを鍛え、地獄を制す。
武器、合成、キャラクター、ボス、大聖堂メタ進行まで網羅した早期アクセス完全ガイド。
初心者ガイドから始める武装告解とは
武装告解(Arms of God)は、Dark Jay Studioが開発しGalaktusと共同で配信する、ローグライト要素を備えた弾幕天国系アリーナオートシューターです。古代聖教団最後の戦士となり、最大5本の武器を同時装備しながら地獄の章を突破し、神聖な秩序を取り戻します。
従来のサバイバーズライクでは武器のレアリティを上げるだけですが、武装告解では武器を犠牲にして合成し、ステータス・特性・属性ボーナスを移転できます。合成システムを理解すれば、長射程ショットガン、跳弾スナイパー、聖なるマシンガンなど、毎回まったく異なるビルドが可能です。
ラン間では大聖堂——メタ進行の拠点——を再建し、永続祝福、武器設計図、ステータス強化、新ヒーローを解放します。プレイ可能キャラクター10名、4章60ステージ、武器60種、祝福100種、強化100種、ボス10体を収録。
武装告解は2026年6月8日にSteam早期アクセスを開始しました。Windows(Steam・Epic Games Store)対応、フルコントローラー入力、Steam Deck Verified、12言語UIに対応。ローカル協力プレイとコンソール移植は2027年初頭の正式版1.0を予定。
リリース&ロードマップ
武装告解は2026年6月8日、SteamおよびEpic Games Store経由でPC向け早期アクセスを開始しました。発売記念割引は2週間実施。開発者は数か月の早期アクセス期間を予定し、2026年Q4〜2027年Q1の正式版1.0リリースを目指しています。
早期アクセス内容(現在プレイ可能)
- 固有アクティブスキルとスキルツリーを持つプレイ可能キャラクター10名
- 4章、各15ステージの手作りレベル(合計60ステージ)
- 独自攻撃パターンを持つボス10体
- 合成・強化システム付き武器60種
- ランカスタマイズ用の祝福100種と強化100種
- 大聖堂メタ進行フル実装(訓練場、武器庫、錬金室、鐘楼)
- メカニクス発見に応じて解放されるゲーム内Codex
- フルキーリマップとマウスのみ操作モード
- Steam実績100種
- Steam Deck対応
正式版1.0で予定
- ローカル協力プレイモード
- 追加ヒーロー、ゲームモード、エリア、武器
- 新難易度と敵タイプ
- コンソール版:Nintendo Switch、Xbox、PlayStation
- EAフィードバックに基づくバランス調整と改善
- 1.0前に少なくとも2回の大型EAアップデート(新コンテンツ&修正)
最新情報の確認先
- Steam公式コミュニティハブとパッチノート
- Dark Jay Studio Discordサーバー(Steamストアページからリンク)
- 開発者ブログ darkjay.com/armsofgod
初心者ガイド
初回プレイは圧倒されるかもしれません——悪魔が次々と押し寄せ、ショップには大量の選択肢、武器合成は他のサバイバーズライクとはまったく異なります。このガイドで基本を押さえ、2周目を劇的に強くしましょう。
- 初心者向けキャラクターを選ぶ。ウォリアー(ディバインソード)はバランスの取れた近接コンボと分かりやすいディバインフォームバーストを持ちます。ローグのような複雑なキャラは立ち回りを理解してから。
- 移動と回避に集中する。武装告解はオートシューター——武器は自動発射されます。あなたの役割はポジショニング、ソウル/通貨の回収、適切なタイミングでのアクティブスキル発動です。
- 序盤は1本の強い武器を購入し、薄く広げる前に強化に投資する。弱い武器5本より、合成した強い武器2本の方が勝てます。
- 合成の基本を学ぶ:1本の武器をもう1本に挿入してステータスを移転。犠牲にした武器は失われますが、貫通、クリティカル、射程などのボーナスは引き継がれます。Codexで発見済みレシピを確認。
- 各ステージで宝箱、祠、旗を拾う。一時バフ、通貨、レア強化オプションがランの方向性を決めることがあります。
- クルックスを無視しない。聖なる十字架はオーラバフまたは攻撃ビームを提供します。軽い投資でも第2章以降の生存率が上がります。
- 死亡したら次のラン前に大聖堂リソースを使う。訓練場の永続ステータス強化はボス撃破に最も大きく影響します。
- 毎ラン後にCodexを確認。敵、武器合成ヒント、発見したメカニクスを記録——不足している要素の把握に必須です。
初回ランのショップ優先度
- キャラクターの初期ボーナスに合うTier 1武器
- メイン武器の攻撃速度またはダメージ強化
- ダメージを積む前に防御系祝福1つ(アーマー、回避、HP)
- 全武器スロットをすぐ買わず、合成機会のためにソウルを温存
操作
武装告解はキーボード、マウス、フルコントローラー入力に対応し、完全なキーリマップが可能です。片手でもプレイしやすいオートシューター設計で、Steam Deckでも快適です。
| 操作 | キーボード / マウス | コントローラー | 備考 |
|---|---|---|---|
| 移動 | WASD / 左スティック | 左スティック | 生存の基本スキル |
| 回避 / ダッシュ | Space | A / × | ボスの予兆回避に必須 |
| アクティブスキル | 右クリック / E | RB | キャラクター固有スキル |
| 操作 / 決定 | 左クリック / F | A / × | ショップ、祠、大聖堂 |
| ポーズ / メニュー | Escape | Start | 設定とCodexへ |
| 祝福リファンド | 割り当てキー長押し | 割り当てボタン長押し | 最近のEAパッチで追加 |
| クルックススキル | 中クリック / Q | LB | オーラまたはビームモード |
マウスのみモード
アクセシビリティ向けのマウスのみ操作モードが利用可能:マウスカーソルで移動、左クリックで操作、右クリックでアクティブスキル。キーボード使用が限られるプレイヤーやSteam Deckタッチパッド設定に最適。
手動エイムオプション
武器はデフォルトで自動発射しますが、弾道方向をより細かく制御したいプレイヤー向けに手動エイムモードも用意されています。設定 > 操作 から有効化できます。
Steam Deckのヒント
- Steam Deck Verifiedで安定したフレームレート
- ジャイロまたはスティックで移動、アクティブスキルを背面ボタンに割り当て
- マウスのみモードはタッチパッドでソファプレイに最適
- 第3章以降でフレーム落ちする場合は設定でパーティクル効果を削減
キャラクター&ティアリスト
武装告解には固有アクティブスキル、スキルツリー、初期武器ボーナスを持つプレイ可能ヒーロー10名が登場します。ティアランキングは2026年6月時点の早期アクセスバランスを反映し、パッチで変動します。Sティアは序盤生存力と後半スケーリングの両方に優れます。
| ティア | キャラクター | 代表武器 | 強み | おすすめ用途 |
|---|---|---|---|---|
| S | ウォリアー | ディバインソード | バランスコンボ、ディバインチャージバースト、安定ディバインフォーム | 初心者、安定クリア |
| A | メイジ | ホーリースタッフ | 魔法陣、範囲制圧、近接魔法ハイブリッド | 群衆制御、第2章以降の敵波 |
| A | ローグ | シャドウダガー | 最高攻撃速度、背後2倍背刺 | 高スキルバーストDPS |
| A | パラディン | セイクリッドシールド | 完璧なガードでダメージ反射、回復オーラディバインフォーム | タンクボス戦、サステイン |
| B | レンジャー | セレスティアルボウ | 最大300%ダメージのチャージショット、矢雨ディバインフォーム | 遠距離キティング、アリーナ制圧 |
| B | クルセイダー | ホーリーメイス | 強力なスタッガー、チャージヒットでアーマー破壊 | 近接制御、エリート敵 |
| B | インフィジター | フレイムクロスボウ | 燃焼DoTスタック、安全な遠距離ポジション | 属性ダメージビルド |
| C | ペニテント | ウィップチェーン | 広範囲薙ぎ払い、多段ヒットでライフスティール | ニッチサステイン、要投資 |
| C | ゼロット | ホーリースピア | 貫通とスタッガー特化、攻撃速度やや遅め | 貫通合成シナジー |
| C | ハーミット | プレイヤービーズ | サポート向けバフ、個人DPS低め | クルックス特化サポートラン |
ディバインフォーム解説
全キャラクターは戦闘でディバインチャージを蓄積し、ディバインフォーム——一時的な強化状態——を発動できます。効果はキャラクターごとに異なります。ウォリアーはバーストダメージ、メイジは魔法陣拡大、ローグは透明化と確定背刺、パラディンは回復・無敵オーラ、レンジャーは全域矢雨。ボスのフェーズ移行時にディバインフォームを合わせましょう。
武器ガイド
武装告解には近接・遠距離を含む60種の独自武器があります。最大5本を同時装備でき、各武器は強化と合成挿入を受け付けます。従来のレアリティティアに縛られず——力は創造的な合成と祝福シナジーから生まれます。
武器カテゴリ
| カテゴリ | 例 | 役割 |
|---|---|---|
| 近接 — 剣 | ディバインソード、ホーリーブレード | 安定近接DPS、コンボフィニッシャー |
| 近接 — 鈍器 | ホーリーメイス、エレクトロハンマー | スタッガー、アーマー破壊、範囲叩きつけ |
| 近接 — 短剣 | シャドウダガー、ツインファング | 攻撃速度、背刺ポジション |
| 遠距離 — ライフル | スナイパーライフル、レーザーライフル、レールガン | 貫通、射程、単体バースト |
| 遠距離 — ショットガン | ホーリーショットガン、ツインブラスト | 拡散ダメージ、近距離バースト |
| 遠距離 — 弓 | セレスティアルボウ、スカイストライク | チャージショット、上空カバー |
| 遠距離 — クロスボウ | フレイムクロスボウ、スコールディングクロスボウ | DoT、安全な遠距離圧力 |
| 特殊 | デトネーター、マシンガン系 | 爆発範囲、持続射撃 |
5武器スロット戦略
- スロット1:メインダメージディーラー(合成・強化を重点投資)
- スロット2:補完属性または攻撃タイプ(近接+遠距離ミックス)
- スロット3:群衆制御または貫通/跳弾(敵波対策)
- スロット4:クリティカルまたはスタッガーボーナス付きボスキラー
- スロット5:柔軟枠——防御ユーティリティまたは後の合成素材
強化ティア
武器はショップからバレル拡張、属性付与、ステータス修飾を受け付けます。Tier 1強化は一般的、Tier 2・3は合成レシピまたはレアショップ品が必要です。合成ですべてのステータスが移転するわけではなく——一部は部分的に失われるため、挿入計画は慎重に。
武器合成レシピ
合成システムは武装告解の核となるメカニクスです。1本の武器をもう1本に挿入してステータスを統合したハイブリッドを作成。挿入した武器は消費されます。通常移転されるステータス:聖ダメージ、クリティカル率、射程、貫通、跳弾、スタッガー、爆発タグ——ただし全ステータスが100%移転するわけではありません。
| 合成武器 | 必要Tier 1素材 | 主要特性 |
|---|---|---|
| ツインブラスト | ショットガン系Tier 1武器2本 | 二連装拡散、高近距離バースト |
| レーザーライフル | ライフル+属性強化素材 | 連続ビーム、強力単体 |
| デトネーター | 爆発武器+重鈍器素材 | 着弾時範囲爆発 |
| スカイストライク | 弓+上空/射程強化 | 頭上からの弾雨 |
| レールガン | スナイパーライフル+貫通強化 | 極端な貫通、高チャージダメージ |
| エレクトロハンマー | メイス+雷属性強化 | 叩きつけ時チェーンライトニング |
合成ルール
- 両方の武器が揃ったらインベントリまたはショップから合成画面を開く
- ベース武器(保持)と犠牲武器(消費)を選択
- 確定前に移転ステータスをプレビュー——一部は減少値で移転
- 合成Tier 2武器はTier 3へさらに挿入可能(レシピはEA中拡充中)
- ゲーム内Codexで発見済み組み合わせと未発見合成のヒントを確認
上級合成テクニック
- スナイパーライフルをショットガンに付けて拡散武器に意外な射程を
- レール系武器1本に貫通強化を積んでボス溶かし
- レア武器の唯一のコピーをバックアップなしで合成しない
- 序盤:即時火力のため合成、後半:特定祝福シナジーのため合成
おすすめビルド
最強ビルドはキャラクターキット、武器合成ルート、祝福選択、クルックス投資を組み合わせます。以下は早期アクセスで実証済みのアーキタイプ——大聖堂解放状況に応じて調整してください。
ディバインソード・ウォリアー(初心者)
- キャラクター:ウォリアー、ディバインソードをメイン
- 合成ルート:ホーリースピアから貫通、またはライフル付属で射程追加
- 祝福:攻撃速度、クリティカル率、ディバインチャージ速度
- クルックス:序盤章は防御オーラ、第3章以降はダメージビーム
- プレイスタイル:攻撃的近接、ボスフェーズ移行時にディバインフォーム
ホーリースタッフ・メイジ(範囲制御)
- キャラクター:メイジ、ホーリースタッフで魔法チャージ生成
- 合成ルート:フレイムクロスボウ挿入で燃焼+スタッフ魔法陣シナジー
- 祝福:魔法ダメージ、クールダウン短縮、範囲半径
- クルックス:魔法陣を補完する攻撃ビーム
- プレイスタイル:敵を魔法陣に誘導、ディバインフォーム拡大範囲でバースト
シャドウダガー・ローグ(バーストDPS)
- キャラクター:ローグ、背刺ポジション
- 合成ルート:攻撃速度短剣+高速武器からクリティカル率挿入
- 祝福:背刺ボーナス、攻撃速度、回避チャージ
- クルックス:最小投資——武器ダメージに全振り
- プレイスタイル:エリートの背後へ回避、コンボ連鎖、ディバインフォームで確定背刺
セイクリッドシールド・パラディン(タンク)
- キャラクター:パラディン、完璧ガードタイミング
- 合成ルート:スタッガー用ホーリーメイス+防御強化スロット
- 祝福:アーマー、HP、回復力、棘ダメージ
- クルックス:オーラ最大——アーマーとダメージ軽減
- プレイスタイル:ボス正面対峙、完璧ガードで反射、ディバインフォーム中に回復
貫通レールガン・ゼロット(ボスキラー)
- キャラクター:ゼロットまたは貫通特化ウォリアー
- 合成ルート:スナイパーライフルベース→貫通と聖ダメージ挿入を積む→レールガン
- 祝福:クリティカル率、ダメージ変換、ボスダメージボーナス
- クルックス:ボスDPSウィンドウ用攻撃ビーム
- プレイスタイル:単体溶かし、拡散武器回避、ボスフェーズにバースト温存
祝福&強化
各ランで100種の祝福(パッシブ修飾)と100種の強化(武器またはステータス向上)が提供されます。スロットは限られ、選択にはトレードオフが——攻撃速度アップは最大HPを犠牲にする場合も。リファンドメカニクスの理解は中盤最適化に必須です。
ラン段階別祝福優先度
| 段階 | 優先祝福 | 避けるべき |
|---|---|---|
| 第1章(ステージ1–15) | ダメージ、攻撃速度、防御ステータス1つ | 武器シナジー前のニッチ属性ボーナス |
| 第2章(ステージ16–30) | 貫通、クリティカル、範囲半径、回避 | 状態異常シナジーなしの単一属性積み |
| 第3–4章(ステージ31–60) | ボスダメージ、ディバインチャージ速度、ライフスティール | ダメージスケールなしの移動速度のみ |
リファンドメカニクス
割り当てリファンドキーを長押しで祝福または強化の選択を取り消せます。コミュニティフィードバックを受けて追加され、ショップの品揃えでビルド方向が変わった際の中盤ピボットを可能にします。返還リソースは現在のEAルールに基づきます——調整はパッチノートを確認。
属性システムの注意点
属性(聖、火、雷など)は早期アクセスでは主に固定ダメージボーナスを追加します。状態異常とデバフは他ARPGと比べ限定的です。コミュニティフィードバックにより開発者は将来パッチでより深い属性相互作用を計画。現時点では1属性に絞り、一致する強化を積むのが最善。
クルックスシステム
クルックスは5本の武器と並んで携行する聖なる十字架型武器です。独立したスキルツリーとレベルアップ選択を持ち、レベルアップごとに解放済みプールからランダムなクルックス能力を購入でき、リフレッシュで再抽選も可能です。
根本的な選択:クルックスに投資するか、5本の武器に全集中するか。どちらも有効な道です。
クルックスモード
- オーラモード:神聖な力を放射し、範囲内の味方(自分含む)に祝福——追加アーマー、ダメージ軽減、射程ボーナス、敵デバフ
- ビームモード:標的敵に攻撃光線を発射して直接ダメージ
- スキルツリー:大聖堂進行とラン発見で解放される永続クルックス強化
クルックス投資のタイミング
| 状況 | 推奨 |
|---|---|
| 最初の5ラン、生存に苦戦 | オーラモード——アーマーとダメージ軽減 |
| 第1章に慣れ、第2章へ | ミックス——オーラ1つ+エリート用ビーム |
| 武器合成最適化済み、ボス壁 | ビーム集中——ボスフェーズ中のクルックスバースト |
| パラディンまたはサポートビルド | オーラ最大投資 |
大聖堂&メタ進行
大聖堂は十字軍開始時に悪魔から奪還した本部拠点です。ラン間のすべての永続進行のハブとして機能します。大聖堂強化なしでは後半章とボスはほぼ不可能——最も重要な長期システムです。
大聖堂の建物
| 建物 | 機能 | 解放条件 |
|---|---|---|
| 訓練場 | 永続ステータス強化(HP、ダメージ、速度) | 第1章序盤クリア |
| 武器庫 | ショップ出現用武器設計図の解放・強化 | 第1章ボス撃破 |
| 錬金室 | 祝福・強化プール拡張 | 第2章進行 |
| 鐘楼 | 新プレイ可能ヒーローの召喚・解放 | 第2–3章進行 |
リソース優先度
- 訓練場の基本ステータスを最優先——生の生存力が深いランを解放
- 武器庫の武器解放を次——ショップ選択肢が多いほど合成ルートが良くなる
- 錬金室を3番目——特化ビルド用に祝福バリエーション拡大
- 鐘楼は別キャラクターを試したい時——初回クリアには不要
メタ進行のヒント
- 失敗ランでもリソース獲得——再開前に必ず使う
- 大聖堂のヒントシステムが新祝福の利用可能タイミングを説明
- 大聖堂エリアの奪還で新NPC機能と強化ティアを解放
- 永続強化は全キャラクター共通——ヒーロー別ではなく全体投資
章&マップ
武装告解は4章、各15ステージの手作りレベルで合計60ステージに分かれています。各章には独自の環境、敵タイプ、ストーリーフラグメント、章ボスがあります。環境には堕落した大聖堂、神殿遺跡、暗黒の森、火山の鍛冶場、天界の塔など。
| 章 | ステージ | 環境テーマ | 注目要素 |
|---|---|---|---|
| 第1章 | 1–15 | 堕落した大聖堂 | チュートリアル、初ボス、大聖堂解放 |
| 第2章 | 16–30 | 神殿遺跡&暗黒の森 | 新敵タイプ、ビショップボス、破壊可能オブジェクト |
| 第3章 | 31–45 | 火山の鍛冶場 | 火属性敵、高ダメージ要求、エリート密度増加 |
| 第4章 | 46–60 | 天界の塔&深淵 | 最終ボス、究極の地獄の力、最高難易度 |
ステージ探索
- 宝箱:ランダム装備、通貨、強化トークン
- 祠:一時的な強力バフ(トレードオフの可能性あり)
- 旗:チェックポイント型マーカー、起動でボーナス報酬
- 破壊可能オブジェクト(第2章以降):マーク付きオブジェクトをスキルで破壊して隠しリソース
- ストーリー遺物:Codexエントリー解放の環境ストーリー要素
ボス攻略
各章はビルドのダメージ、生存力、移動を試すボス戦で締めくくられます。ボスには独自フェーズがあります——予兆を学び、フェーズ移行にディバインフォームを温存し、近接と遠距離の両方カバーを確保しましょう。
| ボス | 章 | 主要メカニクス | 攻略 |
|---|---|---|---|
| ザ・ウォーデン | 第1章 | 追加召喚、突進攻撃 | 範囲で追加処理、突進レーン回避、激怒時にバースト温存 |
| ザ・ビショップ | 第2章 | 聖の堕落、アリーナ危険地帯 | 常に移動、破壊物でカバー、安全ウィンドウ中にクルックスビーム |
| ザ・フォージロード | 第3章 | 火炎波、床溶岩 | 遠距離優先、重近接でスタッガー、アーマー祝福必須 |
| 堕ちたセラフ | 第4章 | 多段階空中攻撃 | 貫通遠距離と近接バーストをミックス、フェーズ2と4でディバインフォーム |
| 究極の地獄の力 | 第4章最終 | 全メカニクス統合 | フルビルド必須——大聖堂最大ステータス、Tier 2+合成武器、最適化祝福 |
ボス戦の基本コツ
- ボス戦には最低1つの防御祝福を持参
- ダメージ最適化前にボスごと2–3の予兆攻撃を学ぶ
- 静止フェーズはクルックスビーム、移動フェーズはオーラ
- 詰まったら:大聖堂に戻り訓練場強化後、同ビルドで再挑戦
実績
武装告解にはストーリー進行、ビルド習熟、コレクション、チャレンジランをカバーするSteam実績100種が含まれます。実績はゲーム内マイルストーンに紐づき、ほとんどは別難易度モード不要です。
実績カテゴリ
| カテゴリ | 例 | ヒント |
|---|---|---|
| ストーリー進行 | 第1–4章クリア、各ボス撃破 | 大聖堂投資で自然達成 |
| 武器習熟 | 合成レシピ発見、5武器装備 | Codex追跡、挿入実験 |
| キャラクター | 全ヒーローで勝利、スキルツリー最大 | 鐘楼でヒーロー解放、キャラごと1ラン |
| チャレンジ | ノーダメージボス撃破、スピードクリア | 後半のみ——大聖堂フル強化後に再挑戦 |
| コレクション | Codex100%、全祝福発見 | 長期——発見重視の複数ラン |
実績クイックTips
- 挑戦前にSteam実績リストで隠し条件を確認
- 合成発見実績はCodex解放で発動——新組み合わせはすべて合成
- キャラクター勝利実績はボス撃破だけでなく章フルクリアが必要
- 一部実績は大聖堂建物完成で解放——拠点進行を優先
Tips&FAQ
Steamレビュー、Discord、早期アクセスパッチノートから最も多いコミュニティ質問への回答。ゲームバランスデータは2026年6月早期アクセス時点で、アップデートで変更される可能性があります。