Dernière mise à jour : 9 juin 2026 — lancement en accès anticipé

Wiki Arms of God

Forgez des builds divins. Conquérez l'enfer.

Votre guide complet Early Access : armes, fusions, personnages, boss et meta-progression de la Cathédrale.

Commencer par le guide débutant

Qu'est-ce qu'Arms of God

Arms of God est un autoshooter d'arène bullet heaven avec une progression roguelite, développé par Dark Jay Studio et publié en collaboration avec Galaktus. Vous incarnez le dernier guerrier d'un ancien ordre sacré, maniant jusqu'à cinq armes simultanément pour traverser des actes infernaux et restaurer l'ordre divin.

Contrairement aux survivors-like traditionnels où les armes montent simplement en rareté, Arms of God vous permet de sacrifier et fusionner des armes pour transférer statistiques, traits et bonus élémentaires — créant des builds radicalement différents à chaque run. Un fusil à pompe longue portée, un sniper rebondissant ou une mitrailleuse sacrée sont tous viables quand vous maîtrisez le système de fusion.

Entre les runs, vous reconstruisez la Cathédrale — votre hub de meta-progression — débloquant bénédictions permanentes, plans d'armes, améliorations de stats et nouveaux héros. Le jeu propose 10 personnages jouables, 60 niveaux artisanaux répartis en 4 actes, 60 modèles d'armes, 100 bénédictions, 100 améliorations et 10 boss épiques.

Arms of God est entré en Steam Early Access le 8 juin 2026. Il tourne sur Windows (Steam et Epic Games Store), prend en charge la manette complète, est vérifié sur Steam Deck et offre 12 langues d'interface. Le co-op local et les ports console sont prévus pour la version 1.0 complète début 2027.

Sortie et feuille de route

Arms of God a été lancé en Early Access le 8 juin 2026 sur PC via Steam et Epic Games Store. La remise de lancement dure deux semaines. Le développeur prévoit de rester en Early Access plusieurs mois, visant une version 1.0 complète au Q4 2026 ou Q1 2027.

Contenu Early Access (disponible maintenant)

  • 10 personnages jouables avec compétences actives uniques et arbres de compétences
  • 4 actes de 15 niveaux artisanaux chacun (60 niveaux au total)
  • 10 boss aux schémas d'attaque distincts
  • 60 modèles d'armes avec systèmes de fusion et d'amélioration
  • 100 bénédictions et 100 améliorations pour personnaliser les runs
  • Meta-progression complète de la Cathédrale (Champ d'entraînement, Armurerie, Chambre d'alchimie, Clocher)
  • Codex — base de connaissances en jeu débloquée en découvrant les mécaniques
  • Remappage complet des touches et schéma de contrôle souris seule
  • 100 succès Steam
  • Compatible Steam Deck

Prévu pour la version complète (1.0)

  • Mode co-op local
  • Héros, modes de jeu, lieux et armes supplémentaires
  • Nouveaux niveaux de difficulté et types d'ennemis
  • Sorties console : Nintendo Switch, Xbox, PlayStation
  • Équilibrage et polish guidés par les retours de l'EA
  • Au moins 2 mises à jour majeures EA avant la 1.0 avec nouveau contenu et correctifs

Où suivre les mises à jour

  • Hub communautaire Steam officiel et notes de patch
  • Serveur Discord Dark Jay Studio (lien depuis la page Steam)
  • Blog développeur sur darkjay.com/armsofgod

Guide du débutant

Votre première run dans Arms of God peut sembler écrasante — les démons affluent sans cesse, la boutique propose des dizaines de choix et la fusion d'armes ne ressemble à aucun autre survivors-like. Ce guide vous accompagne dans l'essentiel pour que votre deuxième run soit nettement plus forte que la première.

  1. Choisissez un personnage de départ indulgent. Le Guerrier (Épée divine) offre des combos mêlée équilibrés et un burst de Forme divine simple. Évitez les personnages complexes comme le Voleur tant que vous ne maîtrisez pas le positionnement.
  2. Concentrez-vous sur le mouvement et l'esquive. Arms of God est un autoshooter — vos armes tirent automatiquement. Votre rôle : le positionnement, ramasser âmes/monnaie et activer votre compétence active au bon moment.
  3. Achetez une arme solide tôt, puis investissez dans les améliorations avant de vous disperser. Cinq armes faibles perdent face à deux armes fusionnées et puissantes.
  4. Apprenez les bases de la fusion : insérez une arme dans une autre pour transférer les stats. L'arme sacrifiée est perdue, mais perforation, critique, portée et autres bonus sont conservés. Consultez le Codex pour les recettes découvertes.
  5. Ramassez coffres, sanctuaires et drapeaux à chaque niveau. Ils accordent buffs temporaires, monnaie ou options d'amélioration rares pouvant définir votre run.
  6. Ne négligez pas le Crux. La croix sacrée fournit des buffs d'aura ou des rayons offensifs. Même un léger investissement dans le Crux aide la survie dès l'Acte 2+.
  7. À votre mort, dépensez les ressources de la Cathédrale avant la prochaine run. Les améliorations permanentes du Champ d'entraînement sont le facteur le plus important pour vaincre les boss.
  8. Utilisez le Codex après chaque run. Il suit ennemis, indices de fusion d'armes et mécaniques découvertes — essentiel pour comprendre ce qui vous manque.

Priorités d'achat en première run

  • Arme Tier 1 correspondant au bonus de départ du personnage
  • Vitesse d'attaque ou dégâts pour votre arme principale
  • Une bénédiction défensive (armure, esquive ou PV) avant d'empiler les dégâts
  • Économisez les âmes pour les opportunités de fusion plutôt que d'acheter chaque emplacement d'arme immédiatement

Commandes

Arms of God prend en charge clavier, souris et manette complète avec remappage total des touches. Le jeu est conçu comme un autoshooter utilisable d'une main, idéal sur Steam Deck.

ActionClavier / SourisManetteNotes
DéplacementZQSD / Stick gaucheStick gaucheCompétence de survie essentielle
Esquive / DashEspaceA / CroixCrucial pour les télégraphes de boss
Compétence activeClic droit / EGâchette droiteCompétence propre au personnage
Interagir / ConfirmerClic gauche / FA / CroixBoutique, sanctuaires, Cathédrale
Pause / MenuÉchapStartAccès aux paramètres et au Codex
Rembourser bénédictionMaintenir touche assignéeMaintenir bouton assignéAjouté dans un patch EA récent
Compétence CruxClic molette / QGâchette gaucheMode aura ou rayon

Mode souris seule

Un schéma de contrôle souris seule dédié est disponible pour l'accessibilité : déplacez le curseur, clic gauche pour interagir, clic droit pour la compétence active. Idéal pour les joueurs à usage clavier limité ou les configurations Steam Deck au pavé tactile.

Options de visée manuelle

Bien que les armes tirent automatiquement par défaut, Arms of God propose des modes de visée manuelle supplémentaires pour plus de contrôle sur la direction des projectiles. Activez-les dans Paramètres > Commandes.

Conseils Steam Deck

  • Performances vérifiées sur Steam Deck avec framerate stable
  • Utilisez gyro ou stick pour le mouvement ; assignez la compétence active aux boutons arrière
  • Le mode souris seule fonctionne bien avec le pavé tactile pour jouer sur canapé
  • Réduisez les effets de particules dans les paramètres en cas de chutes de FPS à l'Acte 3+

Personnages et tier list

Arms of God propose 10 héros jouables, chacun avec une compétence active unique, un arbre de compétences et un bonus d'arme de départ. Les classements reflètent l'équilibre Early Access de juin 2026 et évolueront avec les patches. Les personnages S-tier excellent en survie précoce et en scaling de fin de partie.

TierPersonnageArme signaturePoints fortsIdéal pour
SGuerrierÉpée divineCombos équilibrés, burst Charge divine, Forme divine fiableNouveaux joueurs, clears réguliers
AMageBâton sacréCercles de sorts, contrôle de zone AoE, hybride mêlée-magieContrôle de foule, vagues Acte 2+
AVoleurDagues de l'ombreVitesse d'attaque maximale, multiplicateur x2 en dosBurst DPS exigeant
APaladinBouclier sacréBloc parfait renvoie les dégâts, aura de soin en Forme divineCombats de boss tank, sustain
BRôdeurArc célesteTirs chargés jusqu'à 300 % dégâts, pluie de flèches en Forme divineKiting à distance, contrôle d'arène
BCroiséMasse sacréeÉtourdissement lourd, réduction d'armure sur coups chargésContrôle mêlée, ennemis d'élite
BInquisiteurArbalète de flammesStack DoT brûlure, positionnement sûr à distanceBuilds dégâts élémentaires
CPénitentChaîne à fouetBalayage large, vol de vie sur multi-coupsSustain de niche, demande investissement
CZéloteLance sacréeFocus perforation et étourdissement, vitesse d'attaque lenteSynergie fusion perforation
CErmiteChapeletBuffs orientés support, DPS personnel plus faibleRuns support centrés sur le Crux

Forme divine expliquée

Chaque personnage accumule Charge divine au combat et peut activer la Forme divine — un état temporaire renforcé aux effets spécifiques. Le Guerrier gagne un burst de dégâts, le Mage étend ses cercles de sorts, le Voleur devient invisible avec dos garantis, le Paladin crée une aura de soin et d'invulnérabilité, et le Rôdeur déchaîne une pluie de flèches sur toute l'arène. Activez la Forme divine aux transitions de phase des boss.

Guide des armes

Arms of God propose 60 armes uniques en catégories mêlée et à distance. Vous pouvez en équiper cinq simultanément, chacune recevant améliorations et insertions de fusion. Les armes ne sont pas verrouillées dans des tiers de rareté traditionnels — la puissance vient de fusions créatives et synergies de bénédictions.

Catégories d'armes

CatégorieExemplesRôle
Mêlée — épéesÉpée divine, Lame sacréeDPS mêlée constant, finishers de combo
Mêlée — contondantesMasse sacrée, Marteau électroÉtourdissement, bris d'armure, coup AoE
Mêlée — daguesDagues de l'ombre, Double crocVitesse d'attaque, positionnement dos
Distance — fusilsFusil de sniper, Fusil laser, RailgunPerforation, portée, burst mono-cible
Distance — fusils à pompeFusil à pompe sacré, TwinBlastDégâts en éventail, burst courte portée
Distance — arcsArc céleste, SkystrikeTirs chargés, couverture aérienne
Distance — arbalètesArbalète de flammes, Arbalète brûlanteDoT, pression sûre à distance
SpécialesDétonateur, famille mitrailleuseAoE explosive, tir soutenu

Stratégie des cinq emplacements d'armes

  • Emplacement 1 : Principal dealer de dégâts (fusionné et fortement amélioré)
  • Emplacement 2 : Élément ou type d'attaque complémentaire (mix mêlée + distance)
  • Emplacement 3 : Contrôle de foule ou perforation/rebond pour vagues de mobs
  • Emplacement 4 : Tueur de boss avec bonus critique ou étourdissement
  • Emplacement 5 : Flexible — utilité défensive ou matériau de fusion pour plus tard

Tiers d'amélioration

Les armes acceptent extensions de canon, infusions élémentaires et modificateurs de stats en boutique. Les améliorations Tier 1 sont courantes ; Tier 2 et Tier 3 exigent recettes de fusion ou offres rares. Toutes les stats ne se transfèrent pas à la fusion — certaines stats de l'arme sacrifiée sont partiellement perdues, planifiez vos insertions avec soin.

Recettes de fusion d'armes

Le système de fusion est la mécanique signature d'Arms of God. Insérez une arme dans une autre pour créer un hybride aux stats combinées. L'arme insérée est consommée. Les stats transférées incluent généralement dégâts sacrés, chance critique, portée, perforation, rebond, étourdissement et tags explosion — mais pas toujours à pleine valeur.

Arme fusionnéeComposants Tier 1 requisTraits clés
TwinBlastDeux armes type fusil à pompe Tier 1Éventail double canon, burst courte portée élevé
LaserRifleFusil + composant amélioration élémentaireRayon continu, fort mono-cible
DetonatorArme explosive + composant contondant lourdExplosions AoE à l'impact
SkystrikeArc + amélioration aérienne/portéePluie de projectiles aériens
RailgunFusil de sniper + amélioration perforationPerforation extrême, dégâts de charge élevés
Electro HammerMasse + amélioration foudreFoudre en chaîne au coup

Règles de fusion

  1. Ouvrez l'interface de fusion depuis l'inventaire ou la boutique quand les deux armes sont disponibles
  2. Sélectionnez l'arme de base (conservée) et l'arme sacrifice (consommée)
  3. Prévisualisez les stats transférées avant confirmation — certaines se transfèrent à valeur réduite
  4. Les armes fusionnées Tier 2 peuvent recevoir d'autres insertions vers Tier 3 (recettes encore étendues en EA)
  5. Consultez le Codex en jeu pour combinaisons découvertes et indices sur fusions inconnues

Conseils pro de fusion

  • Attachez un fusil de sniper à un fusil à pompe pour une portée inattendue sur armes en éventail
  • Empilez les améliorations de perforation sur une arme type rail pour fondre les boss
  • Ne fusionnez pas votre seule copie d'une arme rare sans plan de secours
  • Runs précoces : fusionner pour la puissance immédiate ; runs tardives : fusion pour synergies de bénédictions spécifiques

Meilleurs builds

Les meilleurs builds d'Arms of God combinent kit de personnage, chemin de fusion d'armes, sélection de bénédictions et investissement Crux. Voici des archétypes Early Access éprouvés — ajustez selon vos déblocages Cathédrale.

Guerrier Épée divine (débutant)

  • Personnage : Guerrier avec Épée divine en principale
  • Chemin fusion : Ajoutez perforation d'une lance sacrée ou portée d'un accessoire fusil
  • Bénédictions : Vitesse d'attaque, chance critique, taux Charge divine
  • Crux : Aura défensive pour actes précoces, rayon de dégâts à l'Acte 3+
  • Style : Mêlée agressive, activez Forme divine aux transitions de phase boss

Mage Bâton sacré (contrôle AoE)

  • Personnage : Mage avec Bâton sacré générant charges de sorts
  • Chemin fusion : Insertion arbalète de flammes pour brûlure + synergie cercles de sorts
  • Bénédictions : Dégâts de sorts, réduction cooldown, rayon AoE
  • Crux : Rayon offensif complétant les cercles de sorts
  • Style : Kite les mobs vers les cercles, burst avec AoE étendu en Forme divine

Voleur Dagues de l'ombre (burst DPS)

  • Personnage : Voleur avec positionnement dos
  • Chemin fusion : Dagues vitesse + insertion chance critique d'une arme rapide
  • Bénédictions : Bonus dos, vitesse d'attaque, charges d'esquive
  • Crux : Investissement minimal — tout sur dégâts d'armes
  • Style : Esquive derrière élites, enchaîne combos, Forme divine pour dos garantis

Paladin Bouclier sacré (tank)

  • Personnage : Paladin avec timing de bloc parfait
  • Chemin fusion : Masse sacrée pour étourdissement + emplacements améliorations défensives
  • Bénédictions : Armure, PV, puissance de soin, dégâts d'épines
  • Crux : Aura maximale — armure et réduction de dégâts
  • Style : Tank les boss, renvoie dégâts avec blocs parfaits, soigne en Forme divine

Zélote Railgun (tueur de boss)

  • Personnage : Zélote ou Guerrier focus perforation
  • Chemin fusion : Base Fusil de sniper → empiler perforation et dégâts sacrés → Railgun
  • Bénédictions : Chance critique, conversion dégâts, bonus dégâts boss
  • Crux : Rayon offensif pour fenêtres DPS boss
  • Style : Fonte mono-cible, évitez armes en éventail, gardez burst pour phases boss

Bénédictions et améliorations

Chaque run propose 100 bénédictions possibles (modificateurs passifs) et 100 améliorations (renforts d'armes ou stats). Vous avez des emplacements limités et les choix impliquent souvent des compromis — +vitesse d'attaque peut coûter des PV max. Comprendre le remboursement est essentiel pour optimiser en cours de run.

Priorité des bénédictions par phase de run

PhaseBénédictions prioritairesÀ éviter
Acte 1 (niveaux 1–15)Dégâts, vitesse d'attaque, une stat défensiveBonus élémentaires de niche avant synergie d'armes
Acte 2 (niveaux 16–30)Perforation, critique, rayon AoE, esquiveEmpiler un seul élément sans synergie d'affliction
Acte 3–4 (niveaux 31–60)Dégâts boss, taux Charge divine, vol de vieVitesse de déplacement pure sans scaling dégâts

Mécanique de remboursement

Maintenez la touche de remboursement assignée pour annuler un déblocage de bénédiction ou amélioration. Ajouté suite aux retours communautaires, cela permet des pivots en cours de run quand la boutique change la direction du build. Les ressources remboursées suivent les règles EA actuelles — consultez les notes de patch.

Notes sur le système d'éléments

Les éléments (sacré, feu, foudre, etc.) ajoutent principalement des bonus de dégâts plats en Early Access. Afflictions et debuffs sont limités comparés à d'autres ARPG. Les retours communautaires poussent le développeur vers des interactions élémentaires plus profondes. Pour l'instant, choisissez un élément et empilez les améliorations correspondantes plutôt que de diviser sur plusieurs.

Système Crux

Le Crux est une arme en forme de croix sacrée que vous portez aux côtés de vos cinq bras. Il fonctionne indépendamment avec son propre arbre de compétences et choix à chaque montée de niveau. À chaque level-up, vous pouvez acheter une compétence Crux aléatoire dans votre pool débloqué, avec option de rafraîchissement pour relancer.

La décision fondamentale : investir dans la puissance du Crux ou se concentrer entièrement sur vos cinq armes. Les deux voies sont viables.

Modes Crux

  • Mode aura : Rayonne une puissance divine accordant bénédictions aux alliés (et vous) à portée — armure supplémentaire, réduction de dégâts, bonus de portée ou debuffs ennemis
  • Mode rayon : Tire des rayons de lumière offensifs sur les ennemis ciblés pour dégâts directs
  • Arbre de compétences : Améliorations Crux permanentes débloquées via progression Cathédrale et découvertes en run

Quand investir dans le Crux

SituationRecommandation
5 premières runs, difficulté à survivreMode aura — armure et réduction de dégâts
À l'aise Acte 1, poussant Acte 2Mix — une amélioration aura + rayon pour élites
Fusion d'armes optimisée, mur de bossFocus rayon — burst Crux pendant phases boss
Builds Paladin ou supportInvestissement aura maximal

Cathédrale et meta-progression

La Cathédrale est votre quartier général, reconquis aux démons au début de votre croisade. Elle sert de hub pour toute progression permanente entre les runs. Sans améliorations Cathédrale, les actes et boss tardifs deviennent quasi impossibles — c'est le système long terme le plus important.

Bâtiments de la Cathédrale

BâtimentFonctionDéblocage
Champ d'entraînementAméliorations permanentes de stats (PV, dégâts, vitesse)Fin précoce Acte 1
ArmurerieDébloquer et améliorer plans d'armes pour la boutiqueBoss Acte 1 vaincu
Chambre d'alchimieExtension du pool de bénédictions et améliorationsProgression Acte 2
ClocherInvoquer et débloquer nouveaux héros jouablesProgression Acte 2–3

Priorité des ressources

  1. Stats de base du Champ d'entraînement d'abord — la survie brute débloque des runs plus profondes
  2. Déblocages Armurerie ensuite — plus d'options boutique signifient de meilleurs chemins de fusion
  3. Chambre d'alchimie troisième — élargit la variété de bénédictions pour builds spécialisés
  4. Clocher quand vous voulez des personnages alternatifs — pas requis pour le premier clear

Conseils meta-progression

  • Même les runs échouées rapportent des ressources — dépensez toujours avant de relancer
  • Le système d'indices de la Cathédrale explique quand de nouvelles bénédictions deviennent disponibles
  • Reconquérir des zones de la Cathédrale débloque nouvelles fonctions PNJ et tiers d'amélioration
  • Les améliorations permanentes s'empilent sur tous les personnages — investissez globalement, pas par héros

Actes et cartes

Arms of God est divisé en 4 actes de 15 niveaux artisanaux chacun, soit 60 étapes au total. Chaque acte propose environnements uniques, types d'ennemis, fragments d'histoire et un boss d'acte. Les environnements incluent terrains de cathédrale corrompus, ruines de temples, forêts sombres, forges volcaniques et tours célestes.

ActeNiveauxThème environnementPoints notables
Acte I1–15Cathédrale corrompueMécaniques tutoriel, premier boss, déblocage Cathédrale
Acte II16–30Ruines du temple et forêt sombreNouveaux types d'ennemis, boss L'Évêque, objets destructibles
Acte III31–45Forge volcaniqueEnnemis de feu, exigences de dégâts plus élevées, densité d'élites accrue
Acte IV46–60Tour céleste et abîmeBoss finaux, force infernale ultime, difficulté maximale

Exploration des niveaux

  • Coffres : Équipement aléatoire, monnaie ou jetons d'amélioration
  • Sanctuaires : Buffs temporaires puissants avec compromis possibles
  • Drapeaux : Marqueurs type checkpoint avec récompenses bonus à l'activation
  • Objets destructibles (Acte 2+) : Brisez objets marqués avec compétences pour ressources cachées
  • Reliques d'histoire : Éléments narratifs débloquant entrées Codex

Guide des boss

Chaque acte culmine en rencontres de boss testant dégâts, survie et mouvement de votre build. Les boss ont des phases distinctes — apprenez les télégraphes, gardez la Forme divine pour les transitions de phase et assurez couverture mêlée et distance.

BossActeMécanique cléStratégie
Le GardienActe IInvoque adds, attaques chargeNettoyez adds en AoE, esquivez couloirs de charge, gardez burst pour enrage
L'ÉvêqueActe IICorruption sacrée, dangers d'arèneRestez mobile, utilisez destructibles comme couvert, rayon Crux aux fenêtres sûres
Le Seigneur de la forgeActe IIIVagues de feu, lave au solPriorité distance, étourdissement mêlée lourde, bénédictions armure essentielles
Le Séraphin déchuActe IVAssaut aérien multi-phaseMix perforation distance et burst mêlée, Forme divine phases 2 et 4
Force infernale ultimeFinale Acte IVToutes mécaniques combinéesBuild complet requis — stats Cathédrale max, armes fusionnées Tier 2+, bénédictions optimisées

Conseils généraux sur les boss

  • Entrez toujours avec au moins une bénédiction défensive
  • Apprenez les 2–3 attaques télégraphiées par boss avant d'optimiser les dégâts
  • Rayon Crux pendant phases stationnaires ; aura pendant phases mobiles
  • Si bloqué : retournez à la Cathédrale, améliorez le Champ d'entraînement, réessayez avec le même build

Succès

Arms of God inclut 100 succès Steam couvrant progression narrative, maîtrise de builds, collection et runs défi. Les succès sont liés aux jalons en jeu et ne requièrent pas de modes de difficulté séparés pour la plupart.

Catégories de succès

CatégorieExemplesConseils
Progression narrativeTerminer Actes I–IV, vaincre chaque bossProgression naturelle avec investissement Cathédrale
Maîtrise des armesDécouvrir recettes fusion, manier 5 armesSuivi Codex, expérimentez insertions
PersonnagesGagner avec chaque héros, arbres maxDébloquez héros via Clocher, une run par personnage
DéfiKills boss sans dégâts, clears rapidesFin de partie uniquement — revenez après upgrades Cathédrale complets
CollectionCodex 100 %, toutes bénédictions trouvéesLong terme — plusieurs runs axées découverte

Conseils rapides succès

  • Consultez la liste succès Steam avant tentatives aux exigences cachées
  • Les succès découverte fusion se déclenchent aux déblocages Codex — fusionnez chaque nouvelle combinaison
  • Les succès victoire par personnage exigent un clear d'acte complet, pas seulement kill boss
  • Certains succès se débloquent à la complétion de bâtiments Cathédrale — priorisez progression du hub

Conseils et FAQ

Réponses aux questions communautaires les plus fréquentes des avis Steam, Discord et notes de patch Early Access. Les données d'équilibre reflètent l'Early Access de juin 2026 et peuvent changer avec les mises à jour.

Arms of God est-il sur Roblox ?
Non. Arms of God est un jeu PC sur Steam et Epic Games Store, développé par Dark Jay Studio. Ce n'est pas un titre Roblox et il n'y a pas de codes promo.
Quel est le meilleur personnage pour débuter ?
Le Guerrier avec Épée divine est le départ le plus indulgent. Dégâts équilibrés, combos simples et Forme divine fiable — idéal pour apprendre fusions et schémas de boss.
Comment fonctionne la fusion d'armes ?
Insérez une arme dans une autre pour transférer stats comme perforation, critique, portée et dégâts sacrés. L'arme sacrifiée est détruite. Prévisualisez les transferts avant confirmation. Consultez le Codex en jeu pour recettes et indices.
Faut-il améliorer le Crux ou les armes en premier ?
Pour vos premières runs, partagez l'investissement : une amélioration aura Crux pour survivre plus upgrades boutique d'armes. Une fois à l'aise Acte 2, spécialisez selon le build — aura pour Paladin, rayon pour builds DPS boss.
Pourquoi les éléments semblent faibles ?
En Early Access, les éléments ajoutent surtout des dégâts plats sans systèmes d'affliction profonds. Le développeur a reconnu les retours et prévoit des interactions plus riches. Pour l'instant, empilez un élément avec améliorations correspondantes.
Arms of God a-t-il du multijoueur ?
Pas en Early Access. Le co-op local est prévu pour la version 1.0 début 2027. Actuellement solo uniquement.
Arms of God est-il jouable sur Steam Deck ?
Oui. Le jeu tourne bien sur Steam Deck avec support manette et est conçu pour le jeu d'une main. Réduisez les particules si vous avez des chutes de FPS dans les actes tardifs.
Qu'est-ce que le Codex ?
Le Codex est une base de connaissances en jeu débloquée en découvrant ennemis, armes, combinaisons de fusion et événements. Il remplace les wikis externes pour indices de recettes et sert de journal de collection.
Combien de temps dure l'Early Access ?
Le développeur prévoit plusieurs mois d'Early Access avec au moins 2 mises à jour majeures avant la 1.0, visant Q4 2026 ou Q1 2027 pour la version complète avec co-op et contenu étendu.
Puis-je rembourser des bénédictions en cours de run ?
Oui. Maintenez la touche de remboursement assignée pour annuler une sélection de bénédiction ou amélioration. Cela permet des pivots de build quand la boutique change votre stratégie.