什麼是 Arms of God
Arms of God 是由 Dark Jay Studio 開發、Galaktus 發行的彈幕天堂競技場自動射擊 Roguelite 遊戲。你扮演古老聖教團最後的戰士,同時最多可裝備五把武器,在煉獄般的章節中戰鬥,以恢復神聖秩序。
與傳統倖存者類遊戲僅靠提升武器稀有度不同,Arms of God 讓你犧牲並融合武器,轉移屬性、特性與元素加成——每次遊玩都能打造出截然不同的配裝。遠程霰彈槍、彈跳狙擊槍或神聖機關槍,只要理解融合系統都能成為可行選擇。
局與局之間,你將重建大教堂——元進度據點——解鎖永久祝福、武器藍圖、屬性升級與新英雄。遊戲包含 10 名可玩角色、4 個章節共 60 個手工關卡、60 種武器型號、100 種祝福、100 種升級與 10 個史詩頭目。
Arms of God 於 2026 年 6 月 8 日進入 Steam 搶先體驗。支援 Windows(Steam 與 Epic Games Store)、完整手把操作、Steam Deck 認證效能,以及 12 種介面語言。正式版 1.0 預計於 2027 年初推出,屆時將加入本機合作與主機移植。
發售與路線圖
Arms of God 於 2026 年 6 月 8 日透過 Steam 與 Epic Games Store 在 PC 平台搶先體驗上線。上線首兩週提供 introductory 折扣。開發團隊計畫在搶先體驗停留數月,目標於 2026 年第四季或 2027 年第一季推出正式版 1.0。
搶先體驗內容(現已推出)
- 10 名可玩角色,各具獨特主動技能與技能樹
- 4 個章節,每章 15 個手工關卡(共 60 關)
- 10 個頭目,攻擊模式各不相同
- 60 種武器型號,含融合與升級系統
- 100 種祝福與 100 種升級,自訂每局玩法
- 完整大教堂元進度(訓練場、軍械庫、煉金室、鐘樓)
- 遊戲內圖鑑知識庫,隨探索逐步解鎖機制
- 完整按鍵自訂與純滑鼠操作方案
- 100 個 Steam 成就
- 相容 Steam Deck
正式版 1.0 計畫內容
- 本機合作模式
- 更多英雄、遊戲模式、場景與武器
- 新難度等級與敵人類型
- 主機發售:Nintendo Switch、Xbox、PlayStation
- 依搶先體驗回饋進行社群驅動的平衡與打磨
- 1.0 前至少 2 次重大搶先體驗更新,含新內容與修正
追蹤更新資訊
- 官方 Steam 社群中心與更新說明
- Dark Jay Studio Discord 伺服器(Steam 商店頁面有連結)
- 開發者部落格 darkjay.com/armsofgod
新手攻略
Arms of God 的第一局可能令人手足無措——惡魔不斷湧來、商店選項繁多、武器融合又與其他倖存者類遊戲大不相同。本攻略帶你掌握要點,讓第二局比第一局強上許多。
- 選擇容錯率高的入門角色。戰士(Divine Sword)提供均衡的近戰連段與直覺的神聖型態爆發。在熟悉走位前,避免選擇盜賊等複雜角色。
- 專注移動與閃避。Arms of God 是自動射擊遊戲——武器會自動開火。你的任務是走位、拾取靈魂/貨幣,並在正確時機施放主動技能。
- 早期買一把穩定的武器,先投資升級再分散資源。五把弱武器不如兩把融合後的強武器。
- 學會融合基礎:將一把武器插入另一把以轉移屬性。被犧牲的武器會消失,但穿透、暴擊、射程等加成會保留。在圖鑑中查看已發現的配方。
- 每關都要拾取寶箱、神龕與旗幟。它們提供暫時增益、貨幣或稀有升級,可能決定整局走向。
- 不要忽略聖十字。神聖十字架提供光環增益或攻擊光束。即使少量投資聖十字,也能提升第二章之後的生存力。
- 死亡後,下一局前務必花掉大教堂資源。訓練場的永久屬性升級是擊敗頭目的最大關鍵。
- 每局結束後查看圖鑑。它記錄敵人、武器融合提示與已發現機制——對了解還缺什麼至關重要。
首局購物優先順序
- 符合角色起始加成的 Tier 1 武器
- 主武器的攻擊速度或傷害升級
- 堆疊傷害前先拿一個防禦祝福(護甲、閃避或生命值)
- 保留靈魂用於融合機會,而非立刻買滿所有武器欄位
操作說明
Arms of God 支援鍵盤、滑鼠與完整手把操作,並可完全自訂按鍵。遊戲設計為單手友善的自動射擊體驗,在 Steam Deck 上表現出色。
| 動作 | 鍵盤/滑鼠 | 手把 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 移動 | WASD/左搖桿 | 左搖桿 | 核心生存技巧 |
| 閃避/衝刺 | 空白鍵 | A/Cross | 應對頭目預警動作 |
| 主動技能 | 右鍵/E | 右肩鍵 | 角色專屬技能 |
| 互動/確認 | 左鍵/F | A/Cross | 商店、神龕、大教堂 |
| 暫停/選單 | Esc | Start | 進入設定與圖鑑 |
| 退還祝福 | 長按指定鍵 | 長按指定鍵 | 近期搶先體驗更新新增 |
| 聖十字技能 | 中鍵/Q | 左肩鍵 | 光環或光束模式 |
純滑鼠模式
提供專用純滑鼠操作方案以提升無障礙體驗:以滑鼠游標移動,左鍵互動,右鍵施放主動技能。適合鍵盤使用受限的玩家,或 Steam Deck 觸控板設定。
手動瞄準選項
武器預設自動開火,但 Arms of God 也提供額外手動瞄準模式,讓玩家更精準控制投射物方向。可在「設定 > 操作」中啟用。
Steam Deck 小提示
- Steam Deck 認證效能,幀率穩定
- 以陀螺儀或搖桿移動;將主動技能映射至背鍵
- 純滑鼠模式搭配觸控板,適合沙發遊玩
- 第三章之後若掉幀,可在設定中降低粒子特效
角色與強度排行
Arms of God 共有 10 名可玩英雄,各擁獨特主動技能、技能樹與起始武器加成。強度排行反映 2026 年 6 月搶先體驗平衡,將隨更新調整。S 級角色在早期生存與後期成長皆表現出色。
| 級別 | 角色 | 招牌武器 | 優勢 | 適合對象 |
|---|---|---|---|---|
| S | 戰士 | Divine Sword | 均衡連段、神聖充能爆發、穩定神聖型態 | 新手、穩定通關 |
| A | 法師 | Holy Staff | 法陣、範圍控場、近戰魔法混合 | 控場、第二章之後怪潮 |
| A | 盜賊 | Shadow Daggers | 最快攻速、2 倍背刺倍率 | 高操作爆發輸出 |
| A | 聖騎士 | Sacred Shield | 完美格擋反傷、神聖型態治療光環 | 坦度頭目戰、續航 |
| B | 遊俠 | Celestial Bow | 蓄力射擊最高 300% 傷害、神聖型態箭雨 | 遠程風箏、競技場控場 |
| B | 十字軍 | Holy Mace | 強力硬直、蓄力擊破護甲 | 近戰控場、精英敵人 |
| B | 審判官 | Flame Crossbow | 燃燒持續傷害堆疊、安全遠程站位 | 元素傷害配裝 |
| C | 懺悔者 | Whip Chain | 寬幅掃擊、多段命中吸血 | 小眾續航、需投入資源 |
| C | 狂信者 | Holy Spear | 穿透與硬直導向、較慢攻速 | 穿透融合連動 |
| C | 隱士 | Prayer Beads | 輔助型增益、個人輸出較低 | 聖十字輔助流 |
神聖型態說明
每名角色透過戰鬥累積神聖充能,可啟動神聖型態——暫時強化狀態,效果因角色而異。戰士獲得爆發傷害,法師擴大法陣,盜賊隱身並保證背刺,聖騎士生成治療與無敵光環,遊俠釋放全場箭雨。請在頭目階段轉換時施放神聖型態。
武器指南
Arms of God 提供 60 種獨特武器,涵蓋近戰與遠程。最多可同時裝備五把,每把武器可接受升級與融合插入。武器並非傳統意義上的稀有度分級——力量來自創意融合與祝福連動。
武器分類
| 分類 | 範例 | 定位 |
|---|---|---|
| 近戰 — 劍 | Divine Sword、Holy Blade | 穩定近距離持續輸出、連段終結 |
| 近戰 — 鈍器 | Holy Mace、Electro Hammer | 硬直、破甲、範圍重擊 |
| 近戰 — 匕首 | Shadow Daggers、Twin Fang | 攻速、背刺站位 |
| 遠程 — 步槍 | Sniper Rifle、Laser Rifle、Railgun | 穿透、射程、單體爆發 |
| 遠程 — 霰彈槍 | Holy Shotgun、TwinBlast | 散射傷害、近距離爆發 |
| 遠程 — 弓 | Celestial Bow、Skystrike | 蓄力射擊、空中覆蓋 |
| 遠程 — 弩 | Flame Crossbow、Scalding Crossbow | 持續傷害、安全遠程壓制 |
| 特殊 | Detonator、機關槍系列 | 爆炸範圍傷害、持續火力 |
五武器欄位策略
- 欄位 1:主要輸出(重度融合與升級)
- 欄位 2:互補元素或攻擊類型(近戰+遠程混合)
- 欄位 3:控場或穿透/彈跳,應對怪潮
- 欄位 4:頭目殺手,附暴擊或硬直加成
- 欄位 5:彈性欄位——防禦工具或後續融合素材
升級階級
武器可從商店取得槍管延伸、元素灌注與屬性修飾。Tier 1 升級較常見;Tier 2 與 Tier 3 需融合配方或稀有商店商品。並非所有屬性在融合時都會完整轉移——部分被犧牲武器的屬性會部分損失,請謹慎規劃插入。
武器融合配方
融合系統是 Arms of God 的核心機制。將一把武器插入另一把,創造屬性合併的混合武器。被插入的武器會被消耗。通常可轉移的屬性包括神聖傷害、暴擊率、射程、穿透、彈跳、硬直與爆炸標籤——但並非每項屬性都會以全額轉移。
| 融合武器 | 所需 Tier 1 素材 | 關鍵特性 |
|---|---|---|
| TwinBlast | 兩把霰彈槍類 Tier 1 武器 | 雙管散射、高近距離爆發 |
| LaserRifle | 步槍+元素升級組件 | 持續光束、強力單體 |
| Detonator | 爆炸武器+重型鈍器組件 | 命中範圍爆炸 |
| Skystrike | 弓+空中/射程升級 | 頭頂彈雨 |
| Railgun | 狙擊步槍+穿透升級 | 極高穿透、高蓄力傷害 |
| Electro Hammer | 戰錘+閃電升級 | 重擊連鎖閃電 |
融合規則
- 當兩把武器皆可用時,從背包或商店開啟融合介面
- 選擇基底武器(保留)與犧牲武器(消耗)
- 確認前預覽轉移屬性——部分屬性會以降低數值轉移
- 融合後的 Tier 2 武器可繼續插入邁向 Tier 3(搶先體驗中配方仍在擴充)
- 在遊戲內圖鑑查看已發現組合與未發現融合的提示
進階融合技巧
- 將狙擊步槍附加到霰彈槍,為散射武器帶來意外射程
- 將穿透升級堆疊到單一軌道類武器,融化頭目
- 不要在没有備案時融合僅有的稀有武器
- 前期:融合求即時戰力;後期:融合配合特定祝福連動
最佳配裝
Arms of God 最佳配裝結合角色技能、武器融合路線、祝福選擇與聖十字投資。以下為搶先體驗中經驗證的流派——請依大教堂解鎖調整。
Divine Sword 戰士(新手)
- 角色:戰士,以 Divine Sword 為主武器
- 融合路線:從 Holy Spear 取得穿透,或從步槍配件取得射程
- 祝福:攻擊速度、暴擊率、神聖充能速率
- 聖十字:前期章節防禦光環,第三章之後改傷害光束
- 玩法:積極近戰,頭目階段轉換時啟動神聖型態
Holy Staff 法師(範圍控場)
- 角色:法師,以 Holy Staff 生成法術充能
- 融合路線:插入 Flame Crossbow 取得燃燒+法陣連動
- 祝福:法術傷害、冷卻縮減、範圍半徑
- 聖十字:攻擊光束配合法陣
- 玩法:風箏引怪進法陣,神聖型態擴大範圍爆發
Shadow Daggers 盜賊(爆發輸出)
- 角色:盜賊,背刺站位
- 融合路線:攻速匕首+從任意快攻武器插入暴擊率
- 祝福:背刺加成、攻擊速度、閃避次數
- 聖十字:最少投資——全力武器傷害
- 玩法:閃避繞到精英背後、連段輸出,神聖型態保證背刺
Sacred Shield 聖騎士(坦克)
- 角色:聖騎士,完美格擋時機
- 融合路線:Holy Mace 硬直+防禦升級欄位
- 祝福:護甲、生命值、治療量、荊棘傷害
- 聖十字:最大化光環——護甲與減傷
- 玩法:正面扛頭目、完美格擋反傷、神聖型態期間治療
穿透 Railgun 狂信者(頭目殺手)
- 角色:狂信者或戰士,穿透導向
- 融合路線:Sniper Rifle 基底 → 堆疊穿透與神聖傷害插入 → Railgun
- 祝福:暴擊率、傷害轉換、頭目傷害加成
- 聖十字:攻擊光束用於頭目輸出窗口
- 玩法:單體融化,避免散射武器,爆發留給頭目階段
祝福與升級
每局可取得 100 種祝福(被動修飾)與 100 種升級(武器或屬性強化)。欄位有限,選擇常伴隨取捨——例如攻擊速度提升可能降低最大生命值。理解退還機制對局中優化至關重要。
各階段祝福優先順序
| 階段 | 優先祝福 | 避免 |
|---|---|---|
| 第一章(關卡 1–15) | 傷害、攻速、一項防禦屬性 | 武器未成形前選小眾元素加成 |
| 第二章(關卡 16–30) | 穿透、暴擊、範圍半徑、閃避 | 無異常狀態連動卻堆單一元素 |
| 第三至四章(關卡 31–60) | 頭目傷害、神聖充能速率、吸血 | 無傷害成長的純移動速度 |
退還機制
長按指定退還鍵可撤銷祝福或升級解鎖。此功能因社群回饋而加入,讓玩家在商店選項改變配裝方向時可中途轉型。退還資源依現行搶先體驗規則返還——請查閱更新說明以了解調整。
元素系統說明
元素(神聖、火焰、閃電等)在搶先體驗中主要提供固定傷害加成。異常狀態與減益效果相較其他 ARPG 較為有限。社群回饋促使開發團隊計畫未來深化元素互動。目前建議專精一種元素並堆疊對應升級,而非分散多種。
聖十字系統
聖十字是你與五把武器並攜的神聖十字架形武器。它獨立運作,擁有自己的技能樹與升級選擇。每次升級可從已解鎖池中購買隨機聖十字能力,並可刷新重抽。
核心抉擇:投資聖十字力量,或全力專注五把武器。兩條路線皆可行。
聖十字模式
- 光環模式:釋放神聖力量,為範圍內盟友(與自身)提供祝福——額外護甲、減傷、射程加成或敵人減益
- 光束模式:向目標敵人發射攻擊性光束造成直接傷害
- 技能樹:透過大教堂進度與局內發現解鎖的永久聖十字升級
何時投資聖十字
| 情況 | 建議 |
|---|---|
| 前 5 局,生存困難 | 光環模式——護甲與減傷 |
| 第一章已適應,推進第二章 | 混合——一項光環升級+精英用光束 |
| 武器融合已優化,卡關頭目 | 光束導向——頭目階段聖十字爆發 |
| 聖騎士或輔助配裝 | 最大化光環投資 |
大教堂與元進度
大教堂是你的總部,在聖戰伊始從惡魔手中奪回。它是局與局之間所有永久進度的據點。沒有大教堂升級,後期章節與頭目幾乎無法通關——這是最重要的長期系統。
大教堂建築
| 建築 | 功能 | 解鎖條件 |
|---|---|---|
| 訓練場 | 永久屬性升級(生命值、傷害、速度) | 第一章前期通關 |
| 軍械庫 | 解鎖並升級武器藍圖,影響商店出現 | 第一章頭目擊敗 |
| 煉金室 | 擴充祝福與升級池 | 第二章進度 |
| 鐘樓 | 召喚並解鎖新可玩英雄 | 第二至三章進度 |
資源優先順序
- 訓練場基礎屬性優先——生存力解鎖更深進度
- 軍械庫武器解鎖其次——更多商店選項意味更好融合路線
- 煉金室第三——擴充祝福種類以支援專精配裝
- 想換角色時再投資鐘樓——首次通關非必需
元進度技巧
- 失敗的局也會獲得資源——重開前務必花掉
- 大教堂提示系統說明何時有新祝福可用
- 奪回大教堂區域可解鎖新 NPC 功能與升級階級
- 永久升級全角色共享——請全域投資,而非單一英雄
章節與地圖
Arms of God 分為 4 個章節,每章 15 個手工關卡,共 60 關。每章有獨特環境、敵人類型、故事片段與章節頭目。環境包含腐化大教堂庭院、神殿廢墟、黑暗森林、火山鍛造廠與天界高塔。
| 章節 | 關卡 | 環境主題 | 特色 |
|---|---|---|---|
| 第一章 | 1–15 | 腐化大教堂 | 教學機制、首個頭目、大教堂解鎖 |
| 第二章 | 16–30 | 神殿廢墟與黑暗森林 | 新敵人類型、The Bishop 頭目、可破壞物件 |
| 第三章 | 31–45 | 火山鍛造廠 | 火焰敵人、更高傷害需求、精英密度提升 |
| 第四章 | 46–60 | 天界高塔與深淵 | 最終頭目、終極煉獄之力、最高難度 |
關卡探索
- 寶箱:隨機裝備、貨幣或升級代幣
- 神龕:強力暫時增益,可能伴隨取捨
- 旗幟:類似檢查點的標記,啟動後有額外獎勵
- 可破壞物件(第二章起):以技能擊破標記物件取得隱藏資源
- 故事遺物:環境敘事片段,解鎖圖鑑條目
頭目攻略
每章以頭目戰收尾,考驗配裝的傷害、生存與移動。頭目有多個階段——學習預警動作,在階段轉換時保留神聖型態,並確保近戰與遠程兼備。
| 頭目 | 章節 | 關鍵機制 | 策略 |
|---|---|---|---|
| The Warden | 第一章 | 召喚小怪、衝鋒攻擊 | 範圍清小怪、閃避衝鋒路線、狂暴時保留爆發 |
| The Bishop | 第二章 | 神聖腐化、競技場危害 | 保持移動、利用可破壞物掩護、安全窗口用聖十字光束 |
| The Forge Lord | 第三章 | 火焰波、地面熔岩 | 優先遠程、重型近戰硬直、護甲祝福必備 |
| The Fallen Seraph | 第四章 | 多階段空中突襲 | 穿透遠程混合近戰爆發,第二與第四階段用神聖型態 |
| Ultimate Infernal Force | 第四章終章 | 全機制綜合 | 需完整配裝——大教堂滿屬性、Tier 2+ 融合武器、優化祝福 |
通用頭目技巧
- 進入頭目戰前至少帶一個防禦祝福
- 優化傷害前先學會每名頭目 2–3 個預警攻擊
- 頭目靜止階段用聖十字光束;移動階段用光環
- 卡關時:回大教堂升級訓練場,再以相同配裝重試
成就
Arms of God 包含 100 個 Steam 成就,涵蓋劇情進度、配裝精通、收集與挑戰局。成就與遊戲內里程碑綁定,多數無需額外難度模式。
成就分類
| 分類 | 範例 | 技巧 |
|---|---|---|
| 劇情進度 | 通關第一至四章、擊敗各頭目 | 配合大教堂投資自然達成 |
| 武器精通 | 發現融合配方、同時裝備 5 把武器 | 使用圖鑑追蹤、嘗試各種插入 |
| 角色 | 以每名英雄通關、技能樹滿級 | 經鐘樓解鎖英雄,每名角色各跑一局 |
| 挑戰 | 無傷擊殺頭目、速通 | 僅適合後期——大教堂滿升級後再挑戰 |
| 收集 | 圖鑑 100%、發現所有祝福 | 長期目標——多局專注探索 |
成就快速技巧
- 挑戰前查看 Steam 成就列表的隱藏條件
- 融合發現成就由圖鑑解鎖觸發——嘗試每種新組合
- 角色通關成就需完整章節通關,非僅擊殺頭目
- 部分成就與大教堂建築完成綁定——優先推進據點進度
技巧與常見問題
來自 Steam 評論、Discord 與搶先體驗更新說明的最常見社群問題解答。遊戲平衡資料反映 2026 年 6 月搶先體驗版本,可能隨更新變動。